【銃夢.影評】超越《攻殼機動隊》!可能係史上最出色嘅漫改電影
Cyberpunk的科幻風格早於八、九零年代盛行,那個時代的人們啊,由於時代的過度進步,人心卻逐漸變異,再搭配時興的哲學思想,一如哲學家Hilary Putnam所提出的「缸中之腦」(Brain in a vat)一樣,如果我們單純刺激大腦,傳導各式各樣的感官體驗,但其實人體並未有所經驗,那麼這樣的體驗是否還存在?腦海裡面的世界是否能夠架構出一個不可思議的真實世界?如果我們的所見所聞都是虛假,僅是上帝在我們的腦子裡面所製造的幻覺呢?
為了這樣的哲學思想,影視作品於是有了《2020》(Blade Runner)、《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)以及《廿二世紀殺人網絡》(The Matrix),當然也有偉大的《銃夢》。
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木城幸人的《銃夢》在多年後被改編成科幻動作片《銃夢:戰鬥天使》(Alita: Battle Angel),電影在探討人性思維的當下,不忘倡導哥德在《浮士德》(Faust)裡面所言:
永恆的女性將持續帶領我們向前,女性才是左右一切時局的關鍵。
他所指的是聖母瑪莉亞,有了聖母,才有接下來的美好世界,於是我們一如初生兒的Alita誕生了,她那麼純真善良,篤信這個世界上有美好,她有了初戀,有了父親,有了值得保護的人,才有了接下來的偉大冒險。
在《銃夢:戰鬥天使》當中,我們看到這樣的女性聖母形象,完整包裹在電影裡面的每一個意象,Alita(Rosa Salazar飾演)看似平凡,出身簡陋,卻有着與生俱來的戰鬥天賦,她是要來消滅惡人的,她如此純粹,卻又要經歷這世上絕大多數的苦難,然則這也是《銃夢:戰鬥天使》好看的地方,一改漫畫的多線敘事,電影巧妙連結「賞金獵人」、「死亡球」以及「初戀」等段落,將整個故事緊密連在一起,又要合乎劇情的合理性,難度不小,但比較可惜的是在龐大資訊量的故事底下,比較會有些許哲學思辨的部分會被犧牲,但也許這是必要的,做為首部曲,我們需要簡單知道故事的起源,以及Alita為何能夠成為Alita。
欣賞《銃夢:戰鬥天使》的過程中,其實相當愉快,即使電影並不如漫畫那般血腥暴力,Grewishka、Hugo的角色也沒有漫畫裡面那麼黑暗,不過在擅長執導B級動作片的羅拔洛迪格斯((Robert Rodríguez)的巧手之下,《Alita》仍保有早期動作片的繁複感,電影裡面的廢鐵市較像是墨西哥某座城市,塵土飛揚,人種繁多,卻又充滿生氣,至於「Zalem」則是天堂,他們想去,卻去不了,平凡人類渴望升格為神,這一切卻只能是渴望。不過「Alita」的存在似乎卻扭轉了這一切,她是從天而降的生銹天使,看似荒廢,卻能夠在廢鐵之中崛起,讓這個充滿革命意識的故事,變得如此迷人。
《銃夢:戰鬥天使》很不一樣,或許我們可以將這樣的故事套用至今,與漫畫相隔已有近30年,人類的階級、種族鬥爭仍在持續,我們多麼渴望能有英雄降世,Alita的存在變得格外有意義,光是看她能夠凌空戰鬥,施展矯健身手就直呼過癮,更別說是遇到各式各樣的生化人,他們將會激盪出怎樣的格鬥戲及交流,對於觀眾來說,都可說是一次愉悅的享受。
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但值得關注的是,電影僅改編自OVA版,亦有漫畫的前4集,之後若能夠拍續集,電影也將注定變得更為黑暗,Alita將會親眼目睹許多悲劇,包括人性的貪婪,權力的失落,這些都會讓身為觀眾的我們更不相信人性,但是我們相信Alita,相信她會變得更好,她可以更明亮迎向未來,因為她是英雄,她會領導我們,我們如此深信。
【本文獲「白色豆腐蛋糕」授權轉載。】
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