獨立遊戲死亡細胞《Dead Cells》PS4 / Switch繁體中文版8月上市

撰文:林卓恆
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之前曾為大家介紹過的獨立平台遊戲《Dead Cells》,其PS4及Switch版已公佈將於今年8月發售,好消息是遊戲不單設有繁體中文版,更會有香港代理,不用捱貴價就可買到好遊戲了。

Steam版上直到近期才更新至支援繁體中文,之前只得簡體。

Metroidvania x Roguelike

這個相當獨特的遊戲機制在之前的文章中已有介紹,在此就不贅,要提的是「隨機性」使得遊戲十分耐玩同時充滿刺激;由於遊戲地圖為隨機生成,因此玩家不像攻略其他平台遊戲那樣可以「背版」,而是需要理解怪物的特性以及不同裝備的性能,以求在不確定的環境中過關。亦因為遊戲中登場的武器、技能數量多,不少時候可以組合出非常強力的「combo」,能否找到強勁武器組合方便過關就看你對遊戲的了解以及運氣。

玩家可以攜帶的武器和技能只有4個,什麼時候要作出取捨也是一個重要課題。

收集元素多夠耐玩

玩家擊敗怪物時有機會獲得武器和技能的「圖紙」,然後在每個關卡之間的研究室可以投資在關卡中獲得的「細胞」來解鎖這些圖紙,解鎖後玩家這些武器便會隨機在關卡中出現。遊戲中的武器和技能數量非常多,愛好收集的玩家肯定能玩個不亦樂乎。

玩家在遊戲中解鎖的武器和技能會以吊燈般的形式掛在起點房間之中,見到滿天吊飾,喜歡收集的玩家肯定非常滿足。

超高難度挑戰技術極限

《Dead Cells》另一個賣點就是超高難度,個人認為《Dead Cells》的難度遠超一般玩家中「認知為」困難遊戲如《Dark Souls》、《Bloodborne》等,如果不是擅長動作遊戲的玩家,隨時連能否通關都成問題。

如果自問是動作遊戲的高手也不要太輕敵,因為遊戲有周回系統,玩家每完成一輪(擊破最終boss)後可以選擇更困難的難度,不單敵人會更強,較高難度下更會取消玩家能在每個關卡中補充生命藥水的功能,換言之高難度之下玩家可說是沒有任何補給,容錯率接近於零,挑戰你的技術極限。

筆者雖然不是高手,但亦自問不算手殘黨,不過去到難度+2已經卡關打不嬴,歡迎大家踴躍挑戰。

遊戲將於8月7日正式發售,建議售價為PS4版$228、Switch版$268。

不過順帶一提遊戲的Steam版售150港元;如果只在意價錢而對獎杯沒有情意結,也可以考慮Steam版先玩為快。

+5

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