【E3 2018】The Last of Us Part II團隊訪問:深入解釋暴力原因

撰文:賴浩然
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【E3 2018】萬眾期待的Naughty Dog續作The Last of Us Part II(最後生還者第二章)在今年E3展示了很多畫面,包括初次披露實際Gameplay,以及Ellie的同性親吻等。在其後我們就與製作團隊進行訪問,了解更多遊戲細節:

Naughty Dog製作團隊四人出席是次訪問,左至右分別為Kurt Margenau、Anthony Newman、Halley Gross及Neil Druckmann。

從安穩生活轉為復仇之旅

《The Last of Us Part II》遊戲兩度Trailer展示的敵人都不是喪屍而是人類,問及Ellie對付的究竟是什麼人,又為何而戰。團隊表示她對付的是在西雅圖的虛構組織「SeraFighters」(近音)。像Trailer開頭那樣Ellie一開始是居住在名為「Jackson」的社區安穩地生活,但有些事情發生了,令Ellie開始了復仇之旅,仇恨及為了正義的心態佔據了她的靈魂。

今作將只能控制Ellie 新增迴避動作

問及Joel會否於《The Last of Us Part II》登場,團隊只簡單的表示YES,但詳細如何還未透露。在追問下團隊亦表示今作可控制的角色只有Ellie,換句話說Joel就算登場也不能由玩家控制。問及Ellie的動作元素與上集有何不同,團隊表示離上作距離已5年之後,Ellie已身經百戰,而且她身型較嬌小能進行更多的動作,例如像Trailer那樣伏在車底之下、穿過狹窄的場境、跳躍移動等,今集亦可以主動的進行蹲下動作以及有迴避動作,似乎動作性會提高不少。

喪屍將強化 仍是重大威脅

到現時為遊戲也專注於人類的敵人,問及喪屍們如何了,團隊表示它們仍是世界上的重大威脅,而且遊戲將會有更進階的喪屍在未來出現,只是暫時公布只專注於人類敵人而已。

血腥暴力的原因

在《The Last of Us Part II》Trailer中我們看到刀插出腸、斧頭砍頭,上個Trailer更看著有女性被硬生生大錘碎手臂,問及今集為何會變得更加血腥暴力。團隊表示作品設定於人類文明滅亡、弱肉強食的世界,Ellie原本找到和平的地方居住結識朋友,不過卻因一些暴力事件而改變,決意以暴亦暴的復仇,捨棄仁慈伸張正義。團隊想呈現出真實的暴力血腥,讓玩家也切身體會Ellie殘酷的狀態。

中箭需治療處理 仍有聽聲辨位

在Trailer中Ellie中了一箭並一直插在身中,走到店舖時才拔出。問及那是由玩家控制還是自動操作,團隊表示是由玩家自己控制拔出的。在中了時箭時於畫面右下角會提示叫玩家按R1來進行治療處理,但因處理需時,戰鬥時玩家需尋找安全的地方來進行。中箭時會影響瞄準能力,而上作的聽聲辨位功能亦會存在,不過在中箭情況下就不能使出。

並非開放世界 但玩家將更自由

問及今作會否轉為開放世界,團隊表示作品是想描寫一個特定的故事,所以並不會製作成開放世界。但遊戲的版圖有著其自由度,要前往同一個位置也有很多的路線,玩家可選擇不同的路線或方法來攻略。團隊亦打算將版圖設計得更有組織性,知曉哪些是戰鬥區域而哪些是非戰鬥區域,不過幾乎全部的版圖都是具有威脅的。