【獨立遊戲】模擬經營 x 地城探索《Moonlighter》5月底Steam上架

撰文:林卓恆
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5月底家用機有《Detroit: Become Human》《黑暗靈魂重製版》等上市。就連獨立遊戲界都不乏觸目作品,之前和大家介紹過橫向《Dark Souls》 《Unworthy》,另一隻絕對要留意的遊戲便是《Moonlighter》。香港向來有「五窮六絕」的說法,指五、六月市道都比較淡靜,今年看來無法應驗。

《Moonlighter》的舞台設定在一個奇幻世界:人們在考古挖掘時意外發現了一些傳送門,這些傳送門可以通往不同的次元。於是,人們便在在挖掘場附近建造了一個叫Rynoka的村莊,作為勇於朝傳送門另一端探險的冒險者的基地。

《Moonlighter》

玩家將扮演在Rynoka經營雜貨店的「威爾」(Will,英文「意志」),威爾雖然有自己的商店,但他從沒有放棄過成為英雄的夢想,於是他白天經營商店,晚上就搖身一變,成為探索、攻略各個地下城的勇者。而你在探索地下城、擊敗頭目時取得的武器、寶物等,則可以成為你商店的新商品。經營自己店舖之餘,還可以幫助村莊的發展、開發不同的工藝等。

地下城內會有強力的首領在等待大家,當然如果能擊敗頭目就能得到豐厚回報。( 《Moonlighter》)
玩家可以自行決定商品種類和價錢,另要小心可能有小偷混入客人之中。( 《Moonlighter》)

如果經常留意pixel art風格的遊戲,可能會發現《Moonlighter》的畫面似乎和其他遊戲有點不同,因為《Moonlighter》的畫面和物理表現用上大量即時運算技術,例如隨風飄動的頭髮、水面的倒影等,使得它的畫面別具動感。

( 《Moonlighter》)
( 《Moonlighter》)

不論是Dungeon Crawler或模擬經營,兩個類型都有很多出色的遊戲,然而將這兩者結合的作品卻不常見,加上遊戲精美的像素美術,以及從預告片中可見在探索地城時優秀的流暢度及打擊感,《Moonlighter》絕對是今個月最值得期待的獨立遊戲之一。

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《Moonlighter》將於5月30日在Steam上發行,並預定會登陸Switch、PS4及Xbox One。