【01觀點】直播迷思(一):原來離不開現代人的寂寞

撰文:香港01
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將於5月18日上映的電影《圓美圈套》(The Circle),女主角Mae加入網絡巨頭公司Circle,由基層位置火速上位,並參與「無私隱」實驗,將自己的一舉一動全程直播,結果不單止令家人好友受到影響,甚至可能改變人類的未來。
由古至今,人總需要人際網絡來為自己帶來幸福感。可是,我們身處這個媒體時代,誰又可安然擺脫由科技所建構的關係呢?社會環境與科技轉變,關係的建立方式與元素會隨之改變:現今一代許多時單憑Whatsapp、社交媒體來維繫關係;憑藉交友app來認識朋友;近年甚至出現直播平台,供「直播主」24小時直播生活狀況。
或許你電影《圓美圈套》中所發生的事只屬虛構,將直播的影響過份誇大。然而,無可否認,直播風潮在某些群體之間已經出現,而這種風潮又改變了人建立關係,以及如何理解世界的方式。

任科技發展再蓬勃人總需要關係支撐

任憑時代如何改變,人總需要親密感來建立幸福感。根據哈佛大學社會學家Robert S. Weiss的研究《The Fund of Sociablilty》指出:「社會關係在增進個人幸福方面有重要的作用。」而社會關係建基於親密感。親密感的建立源自互信關係。互信關係指人可以自由地隨時表達出個人感情;可與他人分享關心的事、信息、體驗,並最後可從他人身上取得信任與理解。而這種關係不單告訴人自身的存在價值;同時因為他人的信任與理解,人會產生社會歸屬感。歸屬感、幸福感、存在價值,便是人建立社會關係的主要元素。

不過,都市發展,人搬進區隔分明的大廈之中。因都市人口密度極高,人無法認識所有同區居住的人。因為不認識,所以人與人之間產生一種不安全感,這又會漸漸產生出一種疏離感。互聯網的發展提供另一模式的空間,讓人發展關係與親密感,滿足人交往的需求和情感的需要。

三五知己到朋友家打機到通宵達旦

直播就是其中一項人類突破空間阻隔的科技。單憑一部電腦與一個鏡頭,人便可把向他人展示所在的環境與行為,讓人無論有多遠的物理阻隔,都可以透過網絡軟件或網上平台連結起來。現時網上有不少平台提供直播功能,其中一個原因是平台希望憑藉「多功能」贏得用家歡心,同時也是希望透過聚集直播主來集中觀眾,使得平台擁有更多用戶,藉以加影響力。

不單因為他的風趣幽默令萬多名「巴打」追隨他,更是因為直播功能讓一眾人有「三五知己到朋友家打機到通宵達旦」的感覺。(網上圖片)

雖然平台建立直播功能時,可能純粹是為了讓自身獲得好處。不過,直播同樣令孤獨的現代人可打破阻隔去營造社群。例如香港人熟悉的達哥,便在打機網絡平台成功凝聚一個龐大的打機愛好者群組。他每晚風雨不改,一邊直播打機,一邊與一眾「巴打」在直播平台聊天。最後,他的追隨者由大約1000人,到現時在YouTube有93830追隨者、在直播平台Twitch上他有114324名追隨者;現時每逢開台直播都會有約7000-10000人觀賞。不單因為他的風趣幽默令萬多名「巴打」追隨他,更是因為直播功能讓一眾人有「三五知己到朋友家打機到通宵達旦」的感覺。

香港環境陝隘,許多人都無法有屬於自己的房間,有些人甚至要睡在客廳。因環境所限,「三五知己到朋友家打機到通宵達旦」的願望甚難實現。可是許多直播平台因同時具備留言功能,這種即時的互動又提升了直播主和觀眾的參與度,成功讓他們可保持互動,從而建立出良好關係。又因為這些來自四方八面觀眾同時聚集在同一個視窗之中,所以在這一視窗中,又出現了一個以達哥為中心的虛擬社群。熱門直播平台Twitch正是以直播功能可讓人聚集連結的效果作為主打:「現在也成為許多人交友好去處! 無論是否是遊戲玩家,都能享受在Twitch的跟大家一起看台的歡樂時光,讓世界上再沒有邊緣人。

在「中介化類交往」關係中,人透過螢幕觀看他人參與,便覺得自己同樣親歷其境,但其實所有「體驗」都有中介阻隔。(電影截圖)

卻比起沒有「人」在身邊來得「溫暖」

許多人會疑惑為何直播會脫穎而出,成為當今流行的互聯網文化。當中並非全然因為許多「主播」直播脫衣,並非全然因為許多奇人奇事在直播當中發生。而是任憑人身處的環境如何改變,人也始終無法獨身存活在世界上。因此,聊天室、社交媒體、交友app、閉路電視直播網站可以出現、甚至興起。

不過,直播始終不是面對面的相處。在觀看直播時,人始終只是看著他人在螢幕前出現,自身則在螢幕之後。關係中雙方的「在場」互動,變成只憑界面連結的「缺席」關係。這種關係由人的親身經驗:例如與朋友一起去吃飯、看電影、打機等,自己需要親身參與其中的過程,轉變成有螢幕阻隔的中介經驗,亦即學者Thompson, John B在《Ideology and Modern Culture: Critical Theory in the Era of Mass Communication》中所指的「中介化類交往」(mediated quasi-interaction)。在「中介化類交往」關係中,人透過螢幕觀看他人參與,便覺得自己同樣親歷其境,但其實所有「體驗」都有中介阻隔。而若然人只依賴直播功能來建立關係,忽視現實中的人際關係,最後只是退到個人的小天地中,「安全」卻仍然無法解決現代生活中,人與人之間的不安全感與疏離感。

其後直播功能與「打賞」、「贊助」等功能合併,更是讓人與人之間的關係,以及人理解世界的方式進一步改變。下篇我們將論述直播文化的副作用,看新媒體時代下直播除了營造社群外的其他影響。

下回:【01觀點】直播迷思(二):物質至上的打賞文化