《超音鼠》造型徹底崩壞!破壞童年!仲有邊幾套遊戲題材爛片?
由SEGA、MARZA ANIMATION PLANET等公司製作,派拉蒙影業公司發行的真人版電影《SONIC THE HEDGEHOG》(超音鼠),日前公開首條預告片段,豈料外界劣評如潮,連導演謝夫科拿都聽到反對聲音,承諾會從事如流去修改。相反,最近上畫的《神探比卡超》,雖然同是改篇真人版,但外界似乎一致好評。
失去原著風格
SEGA旗下SONIC TEAM在1991年製作MD《超音鼠》,不單反應理想,這藍色刺蝟亦成為SEGA吉祥物。製作人中裕司曾表示,當時SEGA要求開發小組交出遊戲概念清單,希望他們能夠製作可與對手,即任天堂《SUPER MARIO BROS》匹敵的動作遊戲,而中裕司認為《超音鼠》的兩種概念:主角本身的速度感,以及理論上只要有一個光環,主角就不會死掉,相關設計可避免遊戲過於重覆,毋須迫使玩家要重新玩過,藉此增加爽快感。雖說《超音鼠》遊戲至今仍保持頗高人氣度,但近幾年有部分作品(包括遊戲及動畫)外判給海外公司製作,改稱為《SONIC BOOM》系列,外界評價一般。
說回今次真人版電影,外界的抨擊重點在於超音鼠的造型。首先,「超音鼠」在初代遊戲的造型是「身體較圓滑,雙眼很大,個子不算高大,沒明顯毛髮」,初代造型較為卡通化。直到DREAMCAST《SONIC ADVENTURE》登場,「超音鼠」變得較高大,腳長,但整體造型沒大幅改變。直到上述提到的《SONIC BOOM》,也許是交由美國公司BIG RED BUTTON開發,結果超音鼠及其他同伴的造型「美國化」,變得手長腳長,也許部分玩家滿足這種改變,但對於喜歡初代設計的玩家來說,自然難以接受。
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有海外傳媒認為,若果要修正真人電影的超音鼠的造型,首先應從雙眼開始,重點不是要將雙眼弄得「真人化」,反而要雙眼較大、較卡通,才有超音鼠的感覺。其次,電影中的超音鼠有整排潔白牙齒,看來頗適合拍牙膏廣告。遊戲中的超音鼠當然有牙齒,但沒刻意露出來,所以毋須「畫蛇添足」加上疑似人類的牙齒,反正沒人在意超音鼠有幾多隻牙。
正如上文放提到,超音鼠不算高個子,就算跑得快亦不代表雙腳修長,而電影正正就錯在這兒,硬將超音鼠變成疑似田徑選手的身材。其實頭大大,肚子圓圓的造型,才是大家想要的超音鼠。最後,電影版超音鼠突顯了毛髮(這跟《神探PIKACHU》類似),穿上一雙有鞋帶的紅色鞋,雙手呈白色。而遊戲版超音鼠沒有明顯毛髮,雙手看似戴著白色手套,紅鞋沒有鞋帶。
改變幅度太大令人感到陌生
說穿了,就是超音鼠誕生至今近30年,牠的造型早已刻劃在玩家心中,電影公司想改變超音鼠造型,本來不算是壞事,正如大家看MARVEL電影,雖然部分英雄人物的造型跟原著漫畫不同,但大家都會接受,甚至覺得比原著更好。超音鼠電影的問題,就是牠的造型太接近人類,尤其是雙眼、長腳及牙齒,變相失去原著風格,感覺上就是「牠不是大家認識的超音鼠」。
當玩家對電影主角感到陌生的話,自然會失去代入感及期待。本來電影由占基利(JIM CARREY)飾演蛋頭博士(DR.EGGMAN)理應有看頭,在1990年代,本港不少影迷曾將占基利的誇張演技,跟星爺比較,他本身擅長拍喜劇,代表作包括《衰鬼上帝》、《蝙蝠俠與羅賓》、《變相怪傑》、《聖誕怪傑》等, 占基利幾年前患上抑鬱症,其影藝生涯走下坡,加上其前女友在2015年自殺,對他打擊更甚。如今這位荷李活笑匠重返熒幕,本來為《超音鼠》電影加添話題,可惜被造型風波所掩蓋。
導演JEFF FOWLER早前在社交網站留言,表示外界已傳遞清楚訊息,就是不喜歡超音鼠的設計,因此他會全力修改,希望做到最好。當然,我們不知道新修改版的效果如何,也不知道會否影響上映日期(美國暫定11月8日),希望會有好消息吧!
經典崩壞遊戲改篇電影(按下圖放大)
以電玩遊戲為題材的電影,其實失敗例子很多,部分原因是改編幅度太大,也就是跟原著相距太大,失去原著風格;又或者電影內容「掛羊頭賣狗肉」,跟原著遊戲沒甚關係,別說SEGA吉祥物如此,任天堂的SUPER MARIO BROS.,其真人電影同樣被視為爛片。