【E3 2018現場試玩】《Battlefield V》新模式再現二戰壯烈戰場
【E3 2018 Battlefield V 】EA射擊大作《Battlefield V》一如所料玩二戰,不過就有認真機迷就唔多滿意出現女兵,話女性當時有支援但無上前線,仲去白宮請願網Change發動請願要求EA Dice改動。記者早前於洛杉磯舉行嘅EA Play都有試玩,撇除女兵爭議,遊戲多方面都有改動,亦都跟足二戰風格。
試玩的是新的網上對戰模式Grand Operation,地圖為挪威的Narvik,納粹軍在這裡設立了海邊基地。在這個新模式中,兩隊人馬要連續4日作戰,比起其他一場過的網上對戰更加有戰爭感。
對戰協力都有新模式
在這個模式之中,每一日都是隨機的不同任務,可能是聯軍要破壞納粹軍的炮台,又可能是要控制指定區域,就算是同樣的Map也有不同任務。而打完一日會結算戰果,為下一日的任務帶來影響,可能戰勝方會有更強的裝備或者有npc援軍。到了最後第四日,會變成全員只有一條命的生死鬥。Grand Operation提供了FPS遊戲網上對戰少有的長時間遊玩體驗,完整玩完大概要一小時遊玩時間,如果只是過手癮的話當然玩回傳統的death match,但有時間想和三五知己打場史詩式硬仗,這個模式就最適合,也很配合二戰主題。
除了Grand Operation,遊戲的單人戰役模式也會加強,還有新的協力合作模式Combined Arms。這個模式最多可以4人一隊,執行的任務都是隨機的,主要由進攻、達成指定任務條件、撒退三個部份組成。對於一向對戰為上的《Battlefield》來說,加入協力模式更易吸引新手。另外已確定了有近似《PUBG》食雞大逃殺模式,但暫時未有公開詳情。
改動點多 新增《Fornite》式建造元素
而今集大幅深化的角色創作系統也能吸引玩家更投入各種網上對戰。玩家能自訂角色的性別、外型和配件,而自創角色能用於各個模式,也能透過Grand Operation、Combine Arms等模式賺錢買新item。同樣是角色自訂系統,EA之前因《星戰》課金事件受到各方口誅筆伐,《BFV》會否繼續其大貪政策?官方就暫時未公開會否有課金元素。
新模式和自創角色以外,遊戲系統也有改良。比較大的改動是加入建造系統,和《Fornite》有點像,但當然不會起屋,可以建造沙包、炮塔等防護設施,每一個職階都可以建造,支援兵會造得快一點。整體來說,職階的分別變少了,例如今集無需軍醫,任何人都可以救人。不過另一方面,死了復活的士兵身上的子彈和手榴彈等補給品會較少,要靠支援兵的物資補充。整體來說,都是好的改動,救人可以鼓勵隊伍多點照應,死亡懲罰則可讓優勢方更易打出差距。今集也不能再「mark」敵人,地圖會顯示危險位置,大部份場合都要靠肉眼和聲音判定敵人位置。
畫面質素方面,記者試玩的是PC版,在Narvik這個雪地版圖,實時演算的飄雪效果讓人嘆為觀止。據聞場景破壞上集仍然有些是預設的動畫演出,今集就改為全實時演算。遊戲也設計了新的動作,例如伏地時能180度轉向後方等等。《Battlefield V》會在10月19日於PS4、Xbox One和PC上推出。
玩後感:EA佛心來了?
上集《Battlefield》大受好評,《Battlefield V》加入大量新要素,甚有超過死敵《CoD》之勢,不過EA近年頻頻得罪機迷,《星戰》事件更令人質疑EA的課金政策。試玩過後,《BFV》遊戲質素可以說是一定放心,只怕經營不善。幸好就目前觀察,《BFV》唔敢講話一定冇課金,但其Tides of War系統可說是EA過往少見的善舉。Tides of War有如其他遊戲的season pass,會隨着時間《BFV》會進入不同階段,每階段若維持兩至三個月,會有新的故事模式,對戰Map會更新,Grand Operation的戰役也會隨季度轉換。至少不用花錢,遊戲也是會保持更新的。
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