【E3 2018】Ghost Of Tsushima對馬之魂 Witcher開放世界+刺客

撰文:林卓恆
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今年E3 Playstation的陣容相當強勁,打頭陣的The Last Of Us Part II已經先聲奪人嬴盡掌聲,接力而來的《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)亦令人驚艷,在E3中首次公開的Gameplay影片令人極期待遊戲成品。

《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)

《對馬之魂》的故事發生在1274年,蒙古帝國入侵對馬島,並在島上肆意殺戮,玩家扮演一名生還的武士,以「幽靈」(遊擊、暗殺)的方式對抗蒙古大軍。

《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)

事前沒有太多有關gameplay的情報公開,今次終於可以看到遊戲內容,第一感覺是Witcher般的開放世界加上刺客信條的潛入玩法:Openworld地圖遇敵即進入戰鬥,而潛入、從背後刺殺的玩法相信只要是動作玩家都會很熟悉。而戰鬥系統需要實際試玩才能清楚,不過刀來劍往相當剌激,看起來和《仁王》頗接近,有著擋格、反擊之外等玩法,亦有現今動作遊戲相當流行的bullet time閃避等。

《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)

遊戲的物理和光影渲染效果大概是目前E3見到的遊戲中最強的一隻,主角用日本刀刺穿紙門擊殺敵人後,破掉的紙門隨風擺動令人印像深刻。而斜陽之下的花田、楓葉飄揚,在「蜘蛛俠」式爬上廢廟二樓時轉出去的夕陽,光影渲染之強令人目眩神馳。

《對馬之魂》(Ghost of Tsushima)

至於大家最關心的遊戲發售日期仍然未公佈,坊間期望在2019年能玩到,相信不會離此太遠。

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