【獨立遊戲】手繪平台遊戲《被遺忘的安妮》(Forgotton Anne)

撰文:林卓恆
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可能是因為開發成本和技術需求都較低,橫向「平台遊戲」(Platform game)一直都是獨立遊戲裡備受歡迎的種類;而以平台遊戲的模式來「說故事」,就是所謂「Cinematic Platformer」(電影式平台遊戲)。有關Cinematic Platformer的種種有機會另文再述,今天要為大家介紹的是即將於5月中上市的2D手繪動畫風格Cinematic Platformer《被遺忘的安妮》;快整理好你的心情和思緒,準備進入這片遺忘國度。

被遺忘之物所構成的另一個世界

《被遺忘的安妮》的舞台名為「遺忘國度」(The Forgotton Realm):現實世界中所有被人「遺棄」、「忘記」了的事物:可以是床底下的一隻舊襪子,也可以是被收進閣樓的舊玩具,又或是被丟棄的舊傢俱和電器,所有「被人遺忘的東西」都會來到這個國度。來到這裡的「死物」會被賦予生命、意識、自我意志,以及工作,成為「遺忘眷屬」(Forgotlings)。

Remember, you are not rotten - just forgotten.
Clerk, Forgotton Anne.

主人公安妮並不是這些「遺忘眷屬」的一份子;她和她的主人「邦古」(Bonku)都是人類,因為不明的原因而被困在遺忘國度裡。在邦古尋找回到人類世界的方法的同時,安妮則化身為「執行者」(Enforcer),負責維持遺忘國度的秩序。

然而好景不長,也許是遺忘眷屬們不甘於一直被遺忘,牠們決定策畫一場「叛亂」;而安妮就要設法保護她自己以及主人邦古,讓兩人平安回到人類世界。

說故事的平台遊戲

《被遺忘的安妮》由獨立遊戲團隊「ThroughLine Games」開發;單看遊戲畫面很自然會讓人聯想起吉卜力工作室,而ThroughLine Games創立人之一兼遊戲創意總監Alfred Nguyen亦表示團隊裡包括自己的不少人是吉卜力的忠實fans。但遊戲並非將吉卜力風格搬字過紙,比較沉重的西方奇幻故事及童話如《羊男的迷宮》(Pan's Labyrinth)等亦是他們的靈感來源。

不是手繪2D風格,而是真正2D手繪:主要角色的動作全部逐格人手繪畫而成。

團隊亦表示他們深受《Prince of Persia》(波斯王子)、《Another World》(另一個世界)和《Flashback》(閃回)等經典cinematic platformer遊戲影響,因此他們決定使用類似的系統來製作《被遺忘的安妮》。故事和世界觀的塑造是遊戲最重要的部份,而流程上除了輕度的解謎以及平台遊戲基本的跳躍、動作成份外,亦有文字冒險遊戲元素:玩家將會在遊戲遇到各種對話選項,而玩家的選擇以至遊戲中的行動將會後續影響劇情發展。

做每一個決定前請三思,後果可能無法挽回。
背景美術和光影效果非常出色,遊玩時不妨多留意這些細節。

《被遺忘的安妮》將於5月16日在Steam、PS4和Xbox平台同步推出,目前並未支援中文。

Steam上的《被遺忘的安妮》

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