大盤漫談.伽羅華|遊戲晶片王者Nvidia強勢回歸!
圖形處理器(GPU)霸主英偉達(Nvidia)曾因2015年初的比特幣挖礦瘋潮,四年間股價大升12倍,成為華爾街無人不曉的神級股;但好景不常,2018年底比特幣泡沫爆破,公司的挖礦機業務受創,拖累股價跌近一半。不過,這間以挑戰電玩技術極限聞名的半導體企業,近期強勢回歸,股價更創新高,靠的卻非其一向主打的遊戲業務。
在新冠大流行尚未完全退卻下,Nvidia早於業績公布日(5月22日)創下361.05美元的收市新高,是少數屢創新高的納指大盤股,今年以來股價已累升5成,長線要突破400美元大關的難度應不太大,只是短線或需先行整固。按上周五收市355.02美元計,預測市盈率41.92倍,最新市值為2,088.3億美元。
Nvidia近期股價之所以跑贏高通(Qualcomm)、英特爾(Intel)等半導體股,部分原因是後兩者等公司乃中國科技巨頭華為的主要晶片供應者,而華為慘遭美國商務部升級打壓,導致其收入下跌。相反,稍為遠離中美政治漩渦的Nvidia所受影響較少。
無懼疫市股價創邁向400美元關
從Nvidia公佈2020年首季度業績中,可以窺見其股價強勢的另一原因,就是數據中心業務表現令人刮目,季度收入按年勁升80%,至11.4億美元,首度為公司錄超過十億美元的季度收入;主力的遊戲業務收入則錄得13.4億美元,按年升27%,但其佔整體收入的比例由上年度的一半稍降至本季的43.5%,主要是數據中心業務強勁而令有關比例受到攤薄。
在遊戲及數據中心業務均有不俗的表現下,Nvidia季內整體收入錄得30.8億美元,按年升39%,淨利潤為11.2億美元,按年升106%,兩者均勝預期,絲毫未見受新冠疫情影響的痕跡。
當然,Nvidia能夠重振雄風,遊戲業務仍是主力。受新冠疫情影響下,各國近月實施「居家令」,機迷難得機會瘋狂打機,與電玩有關的雲業務需求急速增長。根據Newzoo的中性情景預測,2020年雲遊戲產業收益可望達3.56億美元,至2023年底,雲遊戲的市場規模達到32億美元,四年間增長近8倍,是電玩業界的新增長點。
作為高端電腦成像領域的王者Nvidia,2018年率先在顯示卡中引入光線追蹤(ray tracing)技術,積極推動遊戲玩家升級硬體,令Nvidia重奪頭號對手AMD在這方面的優勢。一般而言,支援雲端遊戲的運算能力由數據中心產生,最終的視頻影透過網絡傳送給遊戲玩家,故此對數據中心的硬體規格要求頗高,這也是Nvidia技術優勢所在。此外,Nvidia引入光線追蹤的技術,正好強化雲端遊戲的發展,某程度提高數據中心業務的增長。
收購Mellanox強化數據中心業務
值得一提的是,Nvidia今年4月底完成對Mellanox總值70億美元的收購。Mellanox主要為數據中心製造零部件,Nvidia通過收購可進一步鞏固其數據中心的市場份額。據管理層提供的盈利指引,預計第二季收入為36.5億美元,當中低雙位數百分比(約14%)來自Mellanox的貢獻。這意味撇除Mellanox後,第二季收入約31.4億美元,較剛公佈的首季收入30.8億美元僅高2%,究竟按季增長放緩是與消化收購的後續成本有關,還是有其他原因,需要觀察公司未來幾季業績表現。
無論如何,首季亮麗業績顯示,Nvidia在數據中心業務是押對了注。5月中,首款基於安培(Ampere)架構的GPU NVIDIA A100已全面投產並向全球客戶交付,這款建基於7納米工藝的GPU,是NVIDIA打造其DGX A100人工智慧系統的核心。系統整合了八枚 A100 GPU,組成的GPU巨獸提供前所未見的加速能力,售價約20萬美元,瞄準互動式AI及支援深度學習的數據中心,有望成為新的增長動力。
人工智慧GPU面世需求看俏
隨著近年企業對雲計算的需求持續增加,吸引Amazon、微軟(Microsoft)及Alphabet(Google 母公司)等科網巨頭積極擴大數據中心的建設,特別是新冠疫情期間,雲計算成為這些公司業務的主要增長動力。GPU因為有並平計算的優點,相較CPU更適合作為數據運算的「加速器」,故此被廣泛使用在大數據、人工智慧(AI)及深度學習(Deep learning)的應用上,所以Nvidia一直致力升級其GPU的硬體功能。
市場預計基於安培架構的NVIDIA A100第二季度起將大舉拉高投片量,而本輪雲廠商的資本支出上行周期應至少能持續到三季度,Nvidia又怎能不看高一線。