千人與AI捉殘局 小學組冠軍以36秒打敗AI:跟朋友下棋較好玩
拿起電子產品,數不盡的遊戲任君選擇,即使獨自一人也可進行遊戲。若說到下棋,跟真人或AI(人工智能)對奕有有什麼分別呢?政府資訊科技總監辦公室早前舉行了「AI對弈千人匯」,讓過千名中小學生跟電腦一決高下,場面盛大,更創下「最多人同時同地與中國象棋人工智能系統對弈」的世界紀錄。
不少參加者都表示這是第一次跟AI對奕,雖然新奇和較方便,但仍覺得跟真人下棋較多樂趣。
攝影:龔嘉盛
「AI對弈千人匯」中的象棋AI程式由香港象棋總會和政府資訊科技總監辦公室合力開發,香港數碼港管理有限公司公眾使命總監湛家揚指程式可以調整難度,切合中、小學生的程度,而且更會在對奕中不斷學習,吸取與真人下棋時的步法的路數。
今次活動共吸引72所中小學、1140名學生(531名小學生及609名中學生),差不多坐滿了整個伊利沙伯體育館。比賽分兩回合,第初賽中,學生需在半小時內與ai完成五個殘局,最快完成的三位便能晉身決賽。而決賽則是一局定勝負,所花時間和步數較少者便勝出。
在主持一聲令下,過千名學生便埋頭與AI拼個你死我活,主持話語剛落,便已有小學組參加者僅用14秒便完成第一個殘局,看著螢幕上顯示的實時戰況,頭三位參加者的名次不時下移或上升,原來排在第3但又被擠下來的第4位……連不諳下棋的記者也倍覺緊張。最後來自聖約瑟小學的黃睿浠以3分54秒成績出線,比中學組首名出線者只多了35秒。
決賽階段,參加者由觀眾席移到台上,更有象棋專家即場分析局勢,未能參與決賽的學生亦非常興奮,急不及待想知道電腦會開出什麼難題。主持一聲令下,螢幕便顯示出參加者面對的殘局,當專家還未介紹完形勢分佈時,黃睿浠同學便以36秒的時間打敗AI取得冠軍,全程只用了5步!而來自中華基督教會協和小學的陳曉峰同學僅以1秒1步之差屈居亞軍,季軍得主則是來自大埔舊墟公立學校的蘇律齊同學。
黃睿浠同學指過往與AI對奕的經驗不多,亦較喜歡與真人下棋,因感覺AI的變化較少,不如真人般能構思較多變的棋局。而陳曉峰同學也較喜歡與朋友對戰:「看不到電腦的樣子,也捉不透它的想法,跟熟悉的朋友玩會知道他慣用的棋路、起手,可以計劃如何防守進攻。」亦有學生指今次比賽以鬥快模式進行,故一開局便急於進攻,相比之下,還是喜歡心理戰。
享受對奕,發揮體育精神
來自大角咀天主教小學六年級的梅俊文完成第一個殘局後,便一直困在第二個殘局,雖然已無緣進入決賽,仍發揮體育精神作戰到最後。俊文指這是第一次與AI對奕,「篤下篤下」便可下棋感覺有趣,但相比之下仍較喜歡跟爸爸和妹妹下棋:「爸爸不會留手,但會教我怎樣下棋。我也會讓妹妹,例如故意送隻馬給她吃。」