【觀察】遊戲風波再起 「武漢肺炎」掀起兩岸論戰言論自由
新冠肺炎(COVID-19)疫情迅速傳播,全球累計的死亡人數已突破7萬人。日前中國大陸政府表示,為表達對因抵抗新冠肺炎疫情而犧牲的烈士與同胞深切的哀悼,選定清明節當天(4月4日)舉行 「全國哀悼日」。在這一天裏,全中國民間與駐外使領館皆降半旗致哀、並停止所有的公共娛樂活動,不少大陸游戲公司也紛紛公告將停止服務一天,連帶不少遊戲的台港澳服務器也被要求需要停服,卻意外引起兩岸民眾的爭議。
由中國大陸游戲開發商「西山居工作室」製作的大型多人角色扮演在線遊戲「劍俠情緣叁」,於4月3日發佈公告,表示「西山居遊戲旗下運營所有產品(含中國大陸和中國港澳台地區)將於4月4日起停服一天」,並特地與該遊客的台港澳地區代理商「網銀國際」協調,最後決定台灣服務器僅於4月4日上午9時至11時30分暫停服務。然而,當台服重新開服後,玩家為停服原因而在遊戲內公開討論疫情,其中有台灣玩家提及「中國武漢肺炎」,結果被大陸玩家發現並截圖在網上公開,引發眾多大陸網民不滿,要求西山居此事必須有所表態。
西山居發表聲明譴責台服玩家惡意發表有關疫情的不當言論,勒令台服代理立即整改,稍後該名台服玩家即遭封鎖帳號長達10年,且所有台服玩家都無法在聊天頻道發言。有關做法引起台服玩家強烈反彈,未幾網銀國際就發表聲明,表示要維護玩家的言論自由,拒絕配合,明言不惜停止與中國廠商商務合作。西山居遂以觸碰兩岸政治底線為由,宣布中止代理合約,因此台服即將於今年5月停止營運。
事實上,引發兩岸關係風波的遊戲並非只有劍俠情緣叁,2019年台灣製作的遊戲《還願》,因被指在遊戲內有嘲諷大陸國家領導人元素而遭到下架後。由此開始,兩岸的民間交流開始空前緊張,當時不少大陸玩家表示赤裸裸的污辱、暗藏「台獨」傾向,而台灣玩家雖有部分認為該「彩蛋」不妥,但多數傾力相挺。有許多台灣網民更覺得,《還願》事件除了影響未來台灣各間遊戲公司的發展外,也破壞大陸年輕人對台製遊戲的觀感,將會失去一條兩岸年輕人的文化交流橋樑。
《還願》事件後,也曾發生不少引發兩岸民眾爭議的事件。例如劍俠情緣叁事件發生前,台灣霹靂布袋戲的操偶師也因在網上公開稱「武漢肺炎」,使公司失去花費數十年時間建立及經營的大陸市場。
劍俠情緣叁的中止營運公告發布後,兩岸年輕人再次在網上有各式論戰,陸服玩家主張「武漢肺炎」是歧視用詞,台服玩家不應該使用,也認為台服代理聲明違反「一個中國」原則,為台服關閉拍手叫好。至於台服玩家儘管將要面對遊戲停止運營的情況,不過多數網民都對網銀國際成功保障言論自由、允許不同立場發言表示肯定。
那麼,位處此次遊戲爭議中心的「武漢肺炎」,到底有沒有冒犯到大陸網民?仍用「武漢肺炎」稱呼新冠肺炎到底算不算言論自由呢?根據世衛(WHO)於2015年公布的疾病命名新原則,表明希望最大程度地減少疾病命名對國家、經濟、人民與動物的負面影響。故此,「武漢肺炎」在2月11日起被正式命名新型冠狀病毒肺炎,英文簡稱「COVID-19」。但隨着疫情在歐美地區升温,種族歧視也開始蔓延,不少無辜的亞洲人因疫情而被另眼看待,甚至還稱該病只有黃種人才會得,被戲稱為「黃禍」。基於上述理由,中國大陸在公開場合不斷要求以「新冠肺炎」、「新型冠狀病毒肺炎」作稱呼,希望能降低國內民眾與國際社會對於武漢、甚至是中國人、華人的負面觀感。
當前多數台灣民眾都依據台灣政府的中央流行疫情指揮中心態度,將疫情簡稱「武漢肺炎」,並認為與歧視無關,同時又以約定俗成的「西班牙流感」、「香港腳」、「日本腦炎」(流行性乙型腦炎)、「德國麻疹」(風疹)等作例子,認為並無不妥。
不過,上述行之有年的疾病名稱有其歷史背景,如「西班牙流感」的命名已在100年前,時過境遷,過去習慣帶有歧視的稱呼,不代表其在現代依然有正當性。且前述已說明WHO不再使用具有污名化的命名方式。台灣玩家明知時間點敏感卻仍使用這樣的稱呼,事實上這一切與言論自由無關,僅是為了藉此譏諷大陸人,而將這樣的網絡暴力用其他冠冕堂皇的理由遮蓋罷了。
網絡普及以來,讓無數的年輕人通過網絡展現自我,以此認識許多有相同興趣的朋友。但一旦面對來自不同論述、不同意見的聲音時,這些「自我」通通變成了堅持己見,也幾乎容不下異己。因此網絡一方面加強了同温層的共鳴,另一方面也撕裂、拉大了持相反意見民眾之間的彼此觀感。從《還願》、霹靂布袋戲到劍俠情緣叁,兩岸年輕人彼此間對立不斷加深、互相仇視,失去了良好的民間交流平台,令人擔憂未來健康正向的交流。