來稿|「黑悟空」爆火出圈 中華文化出海西遊

撰文:01多聲道
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來稿作者:李湃豐

中國國產第一款3A遊戲大作《黑神話:悟空》近日橫空出世,在全球範圍內引發熱潮,短短數天已經賣出超過100萬份,同時在線玩家人數更一度超過200萬人,創下歷史新紀錄,並帶動電腦和遊戲主機銷量爆發式增長。遊戲中的取景地亦爆火出圈,山西、重慶、浙江等地文旅賬號紛紛上線「悟空」大片,邀請世界各地玩家來取景地「取經」。空前的熱度和認可,不僅提升了該遊戲的國際地位,為中國文化的傳播開闢了新的途徑,也為香港人心回歸工作帶來新的啟示。

曾幾何時,我們在《刺客信條》中體驗從法國路易十六到拿破崙的法國革命歷史,在《俠盜獵車手》中扮演街頭混混在洛杉磯海岸落日飛車,在《戰神》中深入北歐神話斬妖除魔打獵弑神,在《仁王》中回到日本幕府時代做一名武士快意恩仇。但在中國,作為全球第一大遊戲市場,我們數量龐大的玩家群體,卻踏不進自家的古廟,騎不了史書的寶馬,舞不動獨具特色的劍戟棍棒,闖不入神往已久的九州沃土。

《黑神話:悟空》的出現,恰好填補了這個空白,創造了一座恢宏奇幻、神秘詭譎的東方神話世界,我們扮演一位天命人穿梭其中,一路上懸塑佛國、千佛古刹,乃至翹角飛簷、山景石幢,無不取材于各地古跡,《西遊記》書中的各類小妖、妖王、神魔、菩薩等,穿越近500年的歷史與我們相見。音效方面,遊戲大量採用三弦、古箏、嗩吶、缽、鑼等民族樂器和中式和絃結構,配合古樸的台詞和儒釋道三教合一的世界觀,給與大家一種獨屬於中國的全新音樂體驗。

特別是第二章「風起黃昏」進入黃風嶺出現的無頭僧人,以傳統曲藝說書形式「陝北說書」擔任旁白並給與玩家提示,「黃風嶺,八百里,曾是關外富饒地……」相關片段在網絡爆紅,不論是YouTube、Twitter、TikTok都能看到數十萬到百萬的播放量。民間藝術與電子遊戲,傳統文化與賽博空間,在這一刻打破界限、融為一體,所引發的共鳴、震撼和吸引力深深的刻在每個玩家的心中。

《黑神話:悟空》之所以能取得空前的成功,不僅僅是在美術、音樂、視效、敘事、技術以及遊戲本身相關的內容設計足夠優秀外,更是將中國傳統文化與現代科技完美融合,以更適合國際化的方式表達出來,向世界展示中國豐富的文化遺產,與深厚的歷史底蘊。這種獨特的遊戲體驗,在國際市場上贏得了廣泛認可,激發了全球玩家對中國文化的熱情與探索,這是中國在科技創新、文化自信、對外開放、人才培養、高質量發展、文化強國建設等方面取得進步的生動體現。

從《三體》贏得世界讀者青睞,到《流浪地球》打開中國高水準科幻電影創作之路,再到現如今的《黑神話:悟空》全球爆火,近年來,一個個閃耀中華文化的IP不斷向世界展示中國魅力,也見證着文化產業的崛起,這為我們講好中國故事提供了最佳機遇。

香港中西文化薈萃,是弘揚中華文化的重要窗口,特區政府要利用好這次空前的機遇,一方面做好中國文化軟實力的宣傳,進一步利於用中華文化認同促進香港人心回歸,增強青年人的國家觀念和民族意識。另一方面,可投入更多資源發展電競產業,探索「技術+文化」的發展模式,激勵更多優秀人才投身創科、藝術和文化事業,帶動科技、文化、體育和傳媒等產業的發展,這是香港未來發展新質生產力的一大助力,也是貫徹落實三中全會精神「要深化文化體制機制改革」、「推動中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展」的重要舉措。

作者李湃豐是香港廣州青年總會政策委員會委員。文章僅屬作者意見,不代表香港01立場。

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