香港電競發展起步遲緩,相較於韓國和台灣等地,前者早於1999年成立KeSPA(韓國職業電子競技協會),保障電競選手的勞工權益,推動產業發展;後者亦於2017年,隨立法院三讀通過,將電子競技業納入為運動產業範疇。在2018/19年度財政預算中,財政司司長陳茂波宣佈撥款一億元,以發展本地電競產業。然而有香港選手慨嘆,政府對電競發展仍欠長遠目光,在欠缺保障和支援的前提下,本地選手職業化的路仍是遙遙無期。