SCALEBOUND(龍鱗化身)宣佈中止開發 Xbox One機主痛失期待大作

撰文:賴浩然
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由知名製作人神谷英樹監製,在E3及Gamescom都作為重點推廣的作品,近日卻由官方正式宣布中止開發,令Xbox One機主痛失一款期待大作。

(microsoft studios)

Microsoft Studios近日在《SCALEBOUND》(龍鱗化身)官方網站上宣佈此消息,廠方表示經過審慎的考慮後決定中止遊戲開發,並表示Xbox及Windows 10仍是最佳的遊戲平台,按下來還有其他好遊戲如《Halo Wars 2》、《Crackdown 3》等。微軟亦陸續刪除遊戲的Facebook專頁、過往的遊戲Trailer等,似乎已下定決心,難以挽回。

(網頁截圖)

《SCALEBOUND》是由日本的PlatinumGames(白金製作室)負責開發,由Microsoft Studios發行,並且是作為Xbox One及Windows 10平台、微軟的獨佔作品。遊戲由曾經製作《Devil May Cry》、《Beautiful Joe》、《大神》等知名作品的神谷英樹作為監製,備受注目,也是Xbox One機主最為期待的遊戲之一。遊戲由2006年已有了初步概念,後來因神谷要去製作《Bayonetta》及《The Wonderful 101》而暫時放下,直到2013年與微軟合作再度展開製作。遊戲開發時已經有製作團隊與微軟在遊戲上互不妥協的傳聞,沒想到最終會是中止開發,這種沒有人希望看見的結果。

外國Youtuber – Liam Robertson解說了Scalebound開發中止的傳聞及原因: