《Batman Arkham VR》玩後感:有PS VR一定要玩
在眾多PS VR遊戲當中《Batman Arkham VR》是筆者最為期待的作品,在動漫電玩節試玩時,已知此作出類拔萃,究竟完成品又如何,以下同大家講講:
畫質細緻 各方面製作用心
不少PS VR遊戲只是距離遠一點的物件都變得很朦朧,例如玩《SUMMER LESSON》,女主角只是在5、6個身位的房門探頭進來,其五官已經無法看清。不過《Batman Arkham VR》卻意外地沒有這種感覺。雖然遠一點的東西也會朦朧化,但仍看到物件有很多Detail,而且製作團隊的優化技術很好,整個遊戲也能保持流暢。遊戲內的每一個場景製作用心,就算是你無法靠近去看的東西,例如窗外的樹木、蝙蝠洞內的瀑布、從高樓望下地面的行人車輛等,都有仔細製作出來,有其動態及栩栩如生,令筆者每去到新場景,也不禁四周望望享受一下親歷其景的感覺。
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無戰鬥純調查 賣投入感
在家用機及PC平台的《Batman Arkham》系列着重戰鬥與調查,例如用高科技的工具或視像推理重播來追蹤犯人。今作變成了VR遊戲就集中在後者,雖然裝備上有蝙蝠飛鏢,但能盡用的地方只是在蝙蝠洞內的Training(好好玩,筆者反覆玩了好多次),整個遊戲也無戰鬥部份。話雖如此,因精美而有真實感的畫面,與及緩慢不急速的遊戲節奏,反而令人更易投入,就像自己真的變了Batman。
玩後感:
作為家用機的新技術,PS VR遊戲很多也是「小試刀牛」的作品,《Batman Arkham VR》某程度上也是。不過它在小試刀牛之餘,亦可看到有傾盡能力去製作,完成品的長度雖只有一個多小時,但全程甚具氣氛、畫面精美,亦很令人投入。若然買了PS VR的話,此款可以說是必買必玩的遊戲,能夠看看實力派廠商製作出來的VR遊戲,能去到哪個程度。缺點方面,可以說沒有製作VR乘搭Batmobile的部份實在比較可惜吧。