PlayStation VR必玩Batman 製作人訪談
PlayStation VR在早前動漫電玩節期間開訂,無論網上或現場預訂也火速滿額,不知各位機友有沒有搶到手。
在云云的PlayStation VR遊戲當中,除了大家期待的《Summer Lesson》及《BIo Hazard 7》之外,今年SIEH也帶來了《Batman:Arkham VR》,而且完成度還很高,甚至可以說是必玩的PlayStation VR遊戲,以下同大家分享玩後感及製作人訪問。
詳盡試玩《Batman:Arkham VR》
因無法提供遊戲截圖,記者只能用文字交代一下。遊戲試玩提供了兩個模式,一個是「Be the Batman」讓玩家化身蝙蝠俠、一個是「Detective」以Batman角度第一身進行偵查。
前者的Demo,玩家會處身韋恩大宅,使用PS Move可以按動前方的鋼琴開動機關。值得一提是PS Move的辦位非常準確,在間隔很近的琴鍵下都沒有按錯,如果懂得彈琴的話真的可以用雙手奏上一些簡單樂曲。在開啟機關後就會進入地下室,玩家會親歷其境的穿上Batman Suit,並逐一測試Batman裝備,包括Batman飛鏢、飛索及掃瞄器。測試完後放在左右腰帶上,還可以隨時拔出,體感使出道具確是過癮。
另一個Demo就像熟習操作後的實際遊戲內容,Batman前往了一個兇案現場,發現死者夜鷹Nightwing。玩家需要使用Batman掃瞄器重組案件,把之前的打鬥虛擬地投影重播出來,需要控制手上的播放裝置,Pinpoint找出Nightwing的毀命傷及推測兇手,其實感覺有點像原本《Batman:Arkham》的偵查部份,不過在VR環境下近距離的重現打鬥場面,感覺更真實與震撼。
試玩後感
《Batman:Arkham VR》大概是記者玩過的眾多PS VR遊戲當中,完成度最高的作品。之所以這樣說,是因為它讓記者覺得「這不是單純做出來為展示」的遊戲,而是在玩完遊戲之後,你會知道它還有很多內容、很多玩法尚未公開,因為遊戲中的Batman工具有太多的可能性,而在試玩中其實未有盡用。此作的畫面質素也是PS VR遊戲中數一數二的精細,從OpenWorld回到去單線的劇情,也令Fans期待各種各樣舖陳出來、而又像親歷其境的演出。Rocksteady Studio的功力當然不容置疑,試玩Demo整體給人的感覺並不是為湊熱鬧而出,是相當認真的製作,Arkham 系列Fans應不必擔心。
Rocksteady Studio製作代表Dax Ginn訪談
因PS VR而再一次製作Batman
在發布會完結後Dax與一眾記者進行訪談。Dax一開始已表示其實《Batman:Arkham》系列在上作已決定完結,不過他們團隊收到PlayStation寄來的PS VR開發工具,發覺相當有趣,在2日後就決定要製作多一隻的Batman遊戲,當時是2015年的7月,即遊戲開發已有一年左右。
動作元素減少 今作將著重查案部份
《Batman:Arkham》有著很重的動作元素,但來到PS VR平台未必適合,因很易會出現暈眩問題。問及這方面,Dax表示每一個VR遊戲的開發者應該也很重視這個問題,他們團隊Rocksteady也對此問題相當認真。這也令到今作將會較著重於Batman的偵探部份。Dax表示以往的作品都很著重戰鬥,今次也是一個機會可讓團隊呈現更多Batman的查案部份。另外問及遊戲時間,Dax說遊戲主線約需60分鐘,而他們會設計很多額外的元素,例如Batman以外的角色,這裡約需90分鐘。
潛入元素及其他角色未能透露
問及今作有沒有系列以往潛入部份,Dax也肉緊地表示很想透露多一點情報。他說系列中Batman以隱匿的狀態來出奇不意的解決敵人(Dax笑說Batman不會殺人),是以往遊戲的一大精彩之處。不過Dax現時未能透露更多,只能留待10月才可公開,唯一他能說的只是一句「It's really good」。
在場有忠實FANS記者亦提問Joker會否出現,以及會否請來Trailer中為Joker配音的Mark Hamill(即Luke Skywalker演員)擔任。Dax說現時未公開有關方面的情報,沒有正面回答,只表示Mark能到Rocksteady製作室,他本人也非常開心,還展示了自己與Mark的合照。