【Bloodborne/隻狼】掘出Debug Mode 改良新MOD操作任何敵人戰鬥

撰文:賴浩然
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《Bloodborne血源詛咒》、《Sekiro隻狼》兩款From Software的高難度動作遊戲大家都很熟悉,近日有Modder就發掘出遊戲中可控制敵人戰鬥的模式,改良成Mod相當有趣:

外國Modder Lance McDonald發表了他的Mod開發狀況,他在發掘Bloodborne遊戲資料時,挖出被關閉了的開發人員用的遊戲Debug Mode,而當中就有一個功能是可控制任何敵人操作、戰鬥。

控制任何敵人,而且可以攻擊出招,知道牠的招式架構(Lance McDonald@twitter)

Lance McDonald復活了此功能,並將之改良成新Mod。玩家只需要鎖定任何敵人並按指定按鍵,便可以立即改為操作該名敵人,而且最有趣的是敵人已經有齊全的Move Set,即是輕/重攻擊,絕招等都有齊。Lance McDonald表示這是原本Debug Mode已經有的東西,開發人員測試遊戲時專門為每個敵人都製作了Move Set,可見得From Software的動作製作真是一絲不苟。

同一個開發人員模式在《隻狼》都有,Lance McDonald 重新實裝後示範「上身」公雞:

Lance McDonald的Mod在執筆時仍在改良中,現時可控制敵人打敵人變成敵對戰鬥,當被殺時更可在死亡畫面鎖定敵人,轉移去控制殺了你的敵人,主角就像有了無限傀儡之術,非常屈機。不過暫時此Debug Mode有個缺陷,就是「上身」後主角會站立在原地,而因為魔物距離主角太遠會自動消失,所以不能夠操作敵人一口氣過關。可能再等一些時間,看看Lance McDonald會否繼續改良好吧。