追女仔霸權《心跳回憶》25周年 一個遊戲中A0男同學的自白…

撰文:永高
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除了蒼井空以外,藤崎詩織可能是全世界最多男生喜歡過的日本女性,雖然兩位都令人心跳加速,不過她們走的路線卻迴然不同,來自二次元的藤崎詩織帶給玩家是一份純愛悸動。今年5月27日正是遊戲《心跳回憶》推出25周年,作為戀愛育成遊戲老祖宗,留給我們這群機迷的,是一段段令人心跳加速的難忘回憶……初戀呀!我要初戀呀!

封面女生千嬌百美神采飛揚

時為1994年,還在讀中學的我年少氣盛,儘管每天朝氣勃勃,但戀愛經驗0、勇氣值0、技巧0,只敢借尿遁行過旁邊課室時在走廊偷偷看偷偷望心儀女生。這時候PC Engine出了一款文字向的戀愛遊戲,既可以鍛鍊自己跟女生對話的勇氣和技能,又可以學懂傾聽女孩子的心事、把握她們的喜好再投其所好,目標是要將她們追到手上。只見《心跳回憶》封面女生千嬌百美神采飛揚,令人心曠神怡,勾起了某種慾望想玩一玩,後來才知道人設小倉雅史也因為這款遊戲而聲名大噪,成為Konami炙手可熱畫家。

心跳廿五周年,想當年人設「小倉雅史」於Twitter上載了一張舊畫恭賀(圖片來源:こくら雅史(小倉雅史) MiyaPale@twitter)
小倉雅史因為藤崎詩織的成功造型,令他成為Konami炙手可熱畫家。

全機種制霸春心蕩漾

《心跳回憶》最初於PC Enigine推出,之後是超任、PC、PS、SS,就連Game Boy Color和PSP也出過。如此不斷延伸到不同機種,雖然在推出日子不一,但在那個世代都可算是近乎全機種制霸。當年幾乎每位年輕的男性玩家都一定沉迷過,為遊戲中出現的囡囡們變得春心蕩漾。

不諳日文追女仔要睇攻略

除了全機種制霸,遊戲另一吸引的地方就是遊戲界面。事實上《心跳回憶》並不是第一款文字類戀愛遊戲,但《心跳》的成功之處是其界面簡潔易明,很多也是以Icon標誌圖示,即使不諳日文也一看就明。再加上當年遊戲雜誌正值輝煌時期,本地很多遊戲雜誌也附有詳盡攻略,令大家「看著攻略學溝女」。(雖然以我所知當年的攻略作者好多都是A0宅男…笑)

由於玩家在遊戲內是見不到自己,所以早乙女好雄便成為了惟一見得最多的男生。

有分數唔使「估估吓」

遊戲中,你需要帶囡囡前往不同地方約會,進行不同對答,最後會看看她對你的好感度,將「受唔受溝」數字化,對於現實中作為「一條溝唔到女嘅可憐蟲」的我來說,戀愛變得有數可計,實在是一大福音!約會增加的好感度由最差、普通至心跳,到平日進行各種指令,如讀書、運動、看流行雜誌、打扮、睡覺、與朋友玩等,一律可以打分數,免卻真實生活中跟女生「咩都要估估吓」的麻煩,跳起Yeah!

輔助角色早乙女好雄

遊戲還有另一項有趣設定是,《心跳回憶》中男主角(玩家)旁邊有一位叫做早乙女好雄的朋友,他會幫你拿取你所想追求的囡囡資料,更會幫你鋪橋搭路,令你有一種人生得一知己死又何憾的感動!而這種「明明有好多女自己唔溝畀晒你仲幫埋你溝」的角色,在往後其他戀愛遊戲中也不斷出現。神通廣大的早乙女好雄,可說是奠定了輔助好友角色設定的存在價值與身份地位。

詩織有「炸彈人」美譽的詩織,只要你跟其他女生約會她一定會知道。

社交障礙也可左右逢源

雖然不知道遊戲中的溝女技巧是否能於現實中大派用場,不過經驗累積這回事沒有人嫌多,而且相比學以致用,更令人亢奮的是遊戲中甚至可以一腳搭幾船。從小到大,電視機也教導我除非生得像鄭伊健那麼靚仔,或陳小春那麼叛逆,才會有細細粒、舒淇、李嘉欣、莫文蔚簇擁而上,而我們這些滿面青春荳又有「女性社交障礙」(簡稱:怕醜)的屁孩,唯一可以感受左右逢源的機會,就是玩《心跳回憶》。

「炸彈人」詩織地位無可動搖

說到左右逢源,不同玩家有不同喜好,有些喜歡書卷味、有些喜歡運動型,也有些文武兼備。在《心跳回憶》中,有超過十位囡囡可選:藤崎詩織、虹野沙希、館林見晴、片桐彩子、朝日奈夕子、古式由加利、如月未緒、紐緒結奈……不過相信很多人跟我一樣,最喜歡向高難度挑戰,首選主角級女神詩織。她除了品學兼優令人好想攀登、好有優越感以外(說起上來現實中真的未試過跟考第一的女生拍拖),遊戲中有「炸彈人」美譽的詩織,只要你跟其他女生約會、親密接觸,甚至是輕輕的Flirt過,聰慧又敏感的她一定會知道,然後追求詩織計劃便會全盤泡湯!另一位受歡迎的還有館林見晴,作為遊戲中的隱藏囡囡,讓她現身需要一定條件,但一旦現身後要追上手也沒有詩織那麼難,所以詩織地位無可動搖!

3D模組的《心跳回憶 3》成詬病作。

3D模組《心跳回憶 3》嚇親人

第一集的《心跳回憶》和《心跳回憶 2》也很受歡迎,後來廠商甚至決定要集資推出新作,讓喜歡系列的玩家夾錢開發《心跳回憶 3》,2003年時集資的其中一個原因是當年廠商決定要將遊戲立體化,所有囡囡一律以立體模組示人,而3D模組製作所費不菲。結果廠商最後也成功集資並推出遊戲,不過效果卻是強差人意,立體囡囡好似沒有生命的鬼娃娃花子一樣,也因此《心跳回憶 3》成為了系列中最為人詬病之作。

後記:哪一位最刻骨銘心?

《心跳回憶》的成功,令很多戀愛模擬遊戲如雨後春筍,相比更早推出的如《同級生》(1992年)那類成人向,《青澀之戀》(1998年)、《秋之回憶》(1999年)、由本地開發的《愛神餐館》(2000年),以至較後期的《Love Plus》(2009年)等,都更受市場歡迎,又或換個角度說:因為大眾化而能夠廣受更多不同年齡層面的玩家所渴求,為大家製造了千萬次心跳的回憶。但隨著遊戲世代轉變,開放式世界類型及第一身射擊成為新世代遊戲主軸,以純文字作主導的戀愛遊戲已愈來愈少。當然,當年大家追過的戀愛模擬遊戲女角,無論經歷多少個年頭,依然銘記於心,至於哪一位戀愛遊戲女角最刻骨銘心,那就是另一個故事了。