【Anthem冒險聖歌】刷裝機制大改良 lv30不再出低階白綠裝

撰文:賴浩然
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Anthem的ENDGAME Content不如預期,因為「刷機」並未為玩家帶來很大成功感,其原因在於稀有裝備的Inscription(附加能力)太過亂數,而且要用鍛造系統做武器亦花費太多。近日Anthem開發團隊就公布一堆修正改善,對症下藥:

Bioware的Lead Producer Ben於Reddit上率先發《Anthem 冒險聖歌》表更新內容,表示收到玩家意見並對刷裝機制及鍛造系統進行改良。更新後,新掉落裝備的Inscription將會對應本身武器或是對標槍機甲有利,例如不會在一把步槍上出現Inscription是「加手槍傷害」的情況。

《Anthem 冒險聖歌》即將推令遊戲更順暢的大更新。

而當玩家達到lv30時,更將不再刷出白色(uncommon)及綠色(common)的裝備,直接提升所有掉落物的稀有度。而鍛造Masterwork裝備方面,亦由原本25個Masterwork Embers的素材需求減少至15個。

武器下方的Inscription將會比較合理

以上的更改相信可令玩家在Endgame刷裝能有更大的成功感及意義,此更新計劃時間為美國時間的2月28日至3月1日,本文出街時應該已經更新。

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