【Anthem / 冒險聖歌 攻略】裝備好壞點樣分?教你睇裝備附加能力

撰文:林卓恆
出版:更新:

【Anthem / 冒險聖歌 攻略】Anthem推出已有數日,相信各位鐵甲人都已經在如火如荼地刷裝,到底如何分別裝備好壞?以下就為大家講解挑選裝備的一些重點。

由於Anthem遊戲內各種說明都十分缺乏,剛開始遊玩的玩家可能會覺得有點摸不著頭腦;不過只要弄清楚一些基本概念,就會知道應該怎麼選擇裝備。Anthem中不論主武器還是機甲專用裝備,都由稀有度、力量(可理解為裝備等級)和詞綴(附加能力)三項構成;稀有度和力量十分簡單,基本來說就是越高越好;但如果要比較兩件裝備,就需要連用「詞綴」一起考慮了。

附加能力可以在鍛造站或者倉庫中選取裝備查看;效果基本上看文字說明就可以,最需要留意的是每一項附加能力的覆蓋範圍:每條附加能力前都會有一個icon,如果是「齒輪」icon,就表示這條附加能力是「裝備專屬」,其效果只對這件裝備有效;如果是「機甲」icon,就表示這條附加能力對整體機甲,也就是所有其他部位的裝備都有效果。

「齒輪」icon就表示是裝備專屬效果。
「機甲」icon,就表示這項能力對整體機甲,也就是所有其他部位的裝備都有效果。

因此打裝時可能會產生一些「垃圾附加能力」,例如打到一支純物理的迫擊炮,但附加能力卻為「齒輪」(裝備專屬)的屬性攻擊強化,那就等如完全沒有效果,白白浪費一條附加能力位置。

例如上圖的破甲炮是純物理攻擊,但附加能力卻是增加雷電效果,也就是毫無用處了。

另外選裝備也不是單純看稀有度或數值,因為裝備欄中標示的數字並不完全反映裝備性能,另外要考慮裝備的發射模式以及是否具備連擊能力等。

例如連發迫擊炮VS高爆迫擊炮就是很好的例子。連發迫擊炮雖然在裝備描述中傷害較低範圍也較細,但其實連發迫擊炮一次攻擊會打出4發炮彈,冷卻也更快,所以單以火力計是遠超高爆迫擊炮;但是高爆迫擊炮是引爆技能,可以用來觸發連擊;因此這兩種裝備很難說誰優誰劣,看你如何運用。
例如這張網上圖片,同一枝突擊步槍的傳說及大師版,雖然傳奇版本基底傷害較高,但是大師版有一條超強的175%物理傷害提升附加能力,所以上圖中的大師級突擊步槍遠比傳說版強勁。

雖然以上只用了低階裝備來解說,但就算打到後期橙裝、傳說裝,挑選裝備的道理也是一樣。不同裝備之間比較更為複雜,要考慮整體配置如可否達成連擊、傷害種類、打擊面、操作手感等等。另外一些配置可能圍繞某件裝備或某個打法做中心(也就是所謂「build」),如是者就算另外打到一件稀有強力、但和自身既有裝備沒有synergy的武器,也未必能提升戰力。當然這些就要玩家在遊戲中自行摸索了。

到後期裝備更會有附加異常狀態等特殊能力,一件裝備已可令整套打法完全改變。