白金工作室退出《碧藍幻想:Relink》 會唔會神作變伏作?
對於筆者以至大部份日系遊戲玩家而言,《碧藍幻想:Relink》(GRANBLUE FANTASY Relink)都是2019年期待度最高的遊戲之一;然而最近傳出一個令一眾期待者大受大擊的消息,就是白金工作室已正式退出本作的開發。
在昨日(2月5日),白金工作室和Cygames分別發出公告,指今後《碧藍幻想 Relink》的開發將由Cygames獨力完成。白金公告表示是「開發合約完結」,而Cygames方則直接說「今後將會改由Cygames獨自開發」,沒有和合約有關的說明。
這公告一出,喜愛日系遊戲和動作遊戲玩家(包括筆者)馬上哀鴻遍野,因為這意味著我們很可能永遠失去一個超水準遊戲:可能是全日本最擅長角色設計的Cygames,配上可能是全日本最擅長做動作遊戲的白金工作室,兩家互取長處再加上Cygames的財力做一隻3A遊戲,說它有望開創日系遊戲另一個巔峰也毫不為過。而在2018年末Granblue Fantasy Fes 2018中公開長達14分鐘的《碧藍幻想 Relink》gameplay影片,亦証明了玩家對本作的期待並沒有落空。
至於為何要「拆伙」,雙方均沒有說明理由;但若然對日廠有些認識,便會知道白金工作室雖然對於玩家來說等如信心保證,但對於遊戲開發商和發行商而言卻不是理想合作伙伴。
白金工作室之所以會成立,就是因為三上真司、神谷英樹和稻葉敦志因為開發成本和品質控制問題和Capcom鬧翻繼而出走;而在白金成立之後,雖有頂級製作人和遊戲開發能力,卻沒有資金開發大作,也缺乏管理、宣傳、行銷經驗,使得白金早期只能幫SEGA、任天堂、微軟等「金主」開發遊戲;而最後結果都是不歡而散,遊戲不是叫好不叫座(Vanquish、Bayonetta 2等),就是直接爛尾(和Microsoft合作的《龍鱗化身》)。
多年來和多家龍頭級發行商鬧不和、遊戲銷售實績又不佳,種種因果下使得白金變成現在的「代工工作室」,光是為了糊口就已經接應不暇,沒有餘力也沒有人願意投資讓白金開發真正屬於自己的遊戲品牌。本來以為《尼爾:自動人形》的成功(終於)可以令白金穩定上軌道,和財力雄厚的Cygames合作更有望「拍住上」;但現在看著白金「又一次」和投資者鬧翻,只嘆歷史又再重演。
當然實際兩者「分手」的理由無從得知,並不是說一定是白金又或Cygames其中一方不對;希望之後可以實相大白吧。另一方面,雖是大公司但在開發家用機遊戲上沒什麼經驗的Cygames能否獨力完成遊戲也是未知之數,最終《碧藍幻想 Relink》也許會成為繼馬娘之後Cygames另一個爛尾Project。不過無論如何,最終損失的都是玩家:就算Cygames最終順利完成《碧藍幻想 Relink》推出市面,也很可能不是白金工作室「本來想要達到的高度」。