【TGS 2018】Beat Saber試玩 最正PSVR音樂遊戲減肥神作

撰文:賴浩然
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不少人期待的音樂遊戲Beat Saber,官屴早前宣布移植至PSVR,同時在今次的TGS2018東京遊戲展更有提供試玩。當然喜歡音樂遊戲的筆者也去試試,以下分享玩後感。

在VR遊戲界Beat Saber其實已相當出名,亦是玩家心目中「最想移植至PSVR」呼聲最高的作品。遊戲沒有華麗或複雜的畫面,簡簡單單,但節奏感極強、Note(節拍點)設定亦準,筆者已經想試很久,今次終於如願以嘗。

PSVR版本的Beat Saber使用兩個MOVE手掣來玩,握起上來時更似光劍。遊戲的玩法很簡單,就是隨著節奏揮動MOVE,依左手紅劍右手藍劍,斬擊或突刺迎面而來的方塊、蹲下或左右傾來迴避高速靠近的牆壁。而且隨著難度,方塊更多又有高低位、紅藍色對調、陷阱方格等,可以說是非一般的體感音樂遊戲。

在TGS場中可試玩兩首歌曲,起初筆者都不太習慣揮擊角度很多MISS掉,約數十秒後才開始適應,此時的感覺很是享受,因為隨著節奏斬擊方格實在是相當好玩,VR下的感覺很實在、揮劍連Combo又有成功感,爽快度比起Jubeat更上一層樓,而且Beat Saber的節奏Note的確設定得很好,很容易玩到上癮。

+1

試玩小感:

雖然只是試玩,但可以說《Beat Saber》是筆者繼《Batman VR》(及DMM三上悠亞)之後,最喜愛的PSVR遊戲。其音樂好聽節奏感又強,而且揮動光劍斬方格是比想像中更加爽。此作更可能令人不知不覺、及充滿快樂之下減肥,外國就有例子有人玩Beat Saber減了138磅(約62KG)之多。如果PSVR版本能追加更多JPOP/KPOP歌曲相信會更加完美。

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