【TGS 2018】絕體絕命都市4 Plus VR試玩 臨場體驗地震災難

撰文:賴浩然
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PS4《絕體絕命都市4》這個似乎連天不不喜歡、排除萬難的作品,不少人都覺得能夠如期推出到已經很好。此作其實亦都加入了PlayStation VR模式,亦都今次TGS東京遊戲展就有提供最新試玩,下文為大家分享玩後感。

《絕體絕命都市4》今次的PSVR試玩能夠使用手掣操作,並非VR播片。遊戲的玩法與本篇無關,也就是一個用來體驗地震災難的VR遊戲。是次的DEMO也沒有放入劇情,甚至沒有其他的NPC,固此系列知名的惡搞選項亦不會有。

戴上PSVR開始遊戲後已經是大地震後的狀況,此時可按L1或R1來步行,並轉動頭部周圍觀看,尋找可以移動的指示來按O進入另一個場景,如果走了掘頭路則需要按X來回去,操作可以說是十分粗糙及單向。雖然《絕體絕命都市4》的3D模組不太精細,但透過PSVR的仿親身體驗、以及左右聲道傳來像真的大廈晃動聲,遊戲的臨場感其實是頗不錯的,筆者有幾幕也會擔心旁邊的大廈會否塌過來。有一次亦被面前的倒塌而反射性地想躲開,當然遊戲並沒有躲避的判定動作。

大概是開發團隊技術力有限、怕FPS下跌引致頭暈不舒適的關係,《絕體絕命都市4》VR的移動速度極奇慢,像龜速步行那樣,加上操作上的粗糙,令VR體驗並不太好,需要有一定耐性才能玩下去。今次的展示說明亦透露了在遊戲各處可以尋找及收集貼紙道具,能換成分數並在本篇遊戲得到限定的道具。而在此VR試玩版玩家亦可走到最後成功逃脫,大概此版本已接近完成階段。距離10月25日的遊戲推出日只剩一個月,大概也就如此了。

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