2017年度25間最搵錢遊戲公司、營業額總計近一千億美金!

撰文:林卓恆
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每年4、5月都是大財團公佈財務報告的時節,最近外國財經新聞網站「newzoo」就統計了2017年度各大財團在遊戲業務上的利潤並製作了一個排行榜,結果全球以遊戲搵到最多錢的公司是中國的「騰訊」,以180億美元穩佔榜首,拋離第二位的Sony近70億。

單是代理《絕地求生》和《英雄聯盟》已令騰訊賺到笑,何況騰訊旗下還有數之不盡的遊戲。

統計也反映出一些很有趣的數字,像是任天堂雖然增長強勁(比去年增加98%),但以營業額計卻只得Sony的三分之一左右,看來如日中天的PS4加上Fate/Grand Order等人氣手機遊戲的確幫Sony賺個盤滿缽滿。且看目前勢頭仍然不俗的Switch以及將會出現的「任天堂手機遊戲」會為任天堂賺到多少進帳了。

排名第一的騰訊主要以代理遊戲和投資其他遊戲公司為主,而第二三四位的Sony、蘋果和微軟在開發遊戲之外同時是主機或系統生產商,如果以較純粹的「遊戲開發」公司計,第一位應該是美國的暴雪(Activision Blizzard),不愧是業界龍頭翹楚。

雖然傳統MMORPG《魔獸世界》的玩家人數下滑不少,但是《爐石戰記》、《鬥陣特攻》及《暴雪英霸》等較新的遊戲都表現出色,可見暴雪無懼市場變化。

至於市場構成方面,手機遊戲依然是龍頭大哥,佔有率更比2016上升5%至46%;而主機(console)遊戲市場則進一步萎縮至33%。電腦遊戲則微跌1%至21%,相對安定。不過縱觀遊戲業界的總收益由七百多億躍升到近千億美金,可以認為三個陣營的規模都有所增長,只是手機遊戲增長得更多。

25大裡面有13間公司的主要收入來自手機遊戲。
不過2018先有God of War年尾又有Red Dead Redemption等大作,加上Switch Online即將上線,也許今年的版圖又會呈然不一樣的景象。

另外值得留意的是不少韓國遊戲公司都名列前茅,像是第11位的Netmarble、13位的Nexon和18位的NCSoft等。之前寫過的SEGA則在第24位。

韓國遊戲商除了手遊外亦不乏傳統MMO遊戲,看來即使在手遊盛行的當下MMO還能再戰一段時間。

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