【DSE放榜】玩得掂《古惑狼》 世上還有難事嗎?(有片)
DSE剛剛放榜,同學們應該很忙,無論結果如何,都祝大家前程錦繡!
DSE只是踏出社會的開始,亦只是生命中的一丁點,如果大家玩過《古惑狼》(Crash Bandicoot),就知道,跌過痛過最後就是光明大道!剛剛PlayStation便將古惑狼系列重出江湖,玩一次大家就知:跌倒不應放棄,希望在明天!
PS年代回憶
90年代PlayStation眼見SEGA的超音鼠(Sonic)系列及任天堂的瑪利歐(Super Mario Bros.)獲得空前成功,便著手與遊戲廠商合作推出PS獨佔的「吉祥物」動作遊戲系列,當年美國遊戲大廠Activision製作集動作及冒險作品《Crash Bandicoot》,坊間一般稱作「古惑狼」,其獨特的動作玩法突破既有的橫向左右捲軸玩法,而是360度隨版圖轉換方向的動作跳躍、急衝,改寫皇道動作遊戲的規範!
三合一古惑狼
這次PlayStation推出重製的古惑狼三部曲《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》,為系列中3部動作遊戲作品,原遊戲製作就是《Uncharted》及《The Last of Us》系列的Naughty Dog團隊,利用當年PS1的3D技術加上各重版圖的多端變化,吸引不少90年代PS機迷追捧;來到PS4,當然地三集遊戲會以高清重現,同時加入獎盃系統,要達成全獎盃便要多加努力!
挫折是必經階段
三集的遊戲玩法非常簡單,只要沿版圖上的方向走,沿途會經過木箱及特別道具箱(TNT炸彈箱、Nitro箱、連續跳躍箱等等),打碎後會獲得水果,儲下一定數量水果(100個)或收集到稀有item會獲1UP獎勵;但容易獲獎的代價就是經過陷阱不慎跌下、被沿途動物或武器所傷等都會死,而且要由頭玩過(經過版圖Check Point便會由此再開),每版的不同設定都有機會令玩家狂死,暴跳如雷!不過,遊戲不設時限,可以慢慢研究過關方法,總有辦法試出最佳方法過關!
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要以堅毅過每一關
《古惑狼》每一集都有一個精神,就是要玩家遇上難關挫折時不要灰心,辦法總比困難多;當中除當年的直接過關模式,更有Time Attack模式,等玩家熟悉過關方法後以最快時間完成關卡,時間紀錄會放上網與全世界玩家較勁。另外每一關除了不同的物品及水果要收集外,還有很多隱藏地方待玩家發掘,玩家須有堅毅不屈精神才能Perfect過版吧!
總結:努力面前勿放棄!《古惑狼》三部曲雖然是90年代出品,高清重製後的版本亦與PS年代版本相近,新元素不多,而且《古惑狼》從來都不是容易過關的動作遊戲;但遊戲的本質就是訓練玩家耐性、尋找成功的路,而且成功非僥倖,只要肯努力嘗試不放棄不掉掣的話,成功Perfect過關就在前面!玩得掂《古惑狼》,世上還有什麼關難過呢?同學們請加油!