虛擬實境 真實想像 VR技術的試煉時代

撰文:余思朗
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Facebook於2014年以20億美元天價收購虛擬實境(Virtual Reality)系統Oculus VR,引起市場注目,創辦人Mark Zuckerberg上月公布Facebook首個VR社交系統Facebook Social VR,容許用家在虛擬世界和朋友互動、進行會議、打電話和拍照,一切皆在VR的虛擬世界中以數碼化的形象發生。他指出,發展VR系統將會是Facebook未來的重點項目,環觀全球,幾乎全部大型科技公司都在研發及投資發展VR技術。現時香港專門做VR的公司不多,但幾乎問科技業界內每人,都認同VR將會是下波科技熱潮。虛擬實境作為虛構及重建空間的新技術,到底是帶來無限探索的可能還是離棄現實世界的先機?
攝影:陳焯輝、部分相片由受訪者提供

現時VR科技仍未完全成熟,有些用家在長時間使用後會感頭暈。
IOIO Creative創辦人黃庭堅表示,現時VR主要用於市場推廣和概念消費,但預見未來亦能應用於教育、旅遊等範疇。

從不是模仿現實世界

黃庭堅(George)所創立的IOIO Creative,可說是香港唯一專門在做VR的創意媒體公司,他認為VR有很大的潛力,用眼鏡體驗虛擬實境的方式將在10年,甚至更短時間之內普及化,「單是內地今年已賣了300萬部眼鏡用的VR眼鏡裝置,26萬部HTC Vive,幾乎是一萬個人就有一人有,未來價格下降後將會更多。」到底虛擬實境的吸引力在哪兒?難道單單是模仿現實?「VR不是模仿現實,它從來都不是,它是完全建構另一個新世界,像添布頓電影內的想像世界,它能令你完全跳入想像世界。從來你去提供另一個世界都不是單靠模仿,當然它可以,但亦能做到些我們沒有經歷過的體驗,如無重力狀態。正正因為這種狀態很有趣,所以我們才會想做VR,例如我們一直很想做些Impossible object,視覺幻象,一些不可能出現在現實的建築場景,如可隨時移動改變結構的建築,在現實世界是不可能的。」

IOIO Creative在今年的Tokyo Game Show展出了Gulliver,他們製作了一條越南河道的迷你模型,在模型船上放置360度鏡頭,把影像實時傳送到用家的VR眼鏡。
Guillver改變了VR需要預錄影像的模式,贏得本年度香港資訊及通訊科技獎最佳數碼娛樂獎。

另一跨媒體公司XEX早前為ifva影像嘉年華製作了一個VR的互動攤位,參加者能透過眼鏡體驗自己在維港中心親手放煙花的感覺,技術總監王震傑(Jeff)說:「我們想模仿以前孩子放煙花的感覺,家長通常都會說『好危險啊,唔准。』但若是用VR就可以,我們還加了一些互動元素,給予參加者一張白紙畫出他們想要的圖案,再即場掃描上電腦,便可放出自己畫的煙花,有些人甚至還想到直接把自己的臉拿去掃描,煙花便是自己的樣子。」

XEX早前在ifva影像嘉年華展出的「花火夢工場」,加入互動元素,讓玩家在維港夜空放出自己畫的煙花。

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