VR 遊戲藝術協助兒童病患 創新技術減少焦慮疼痛
在醫療領域,虛擬現實(VR)已被視為安全有效的醫生培訓工具,現在 VR 也開始在另一面發揮作用,例如幫助兒童病患減輕醫療過程中的疼痛和焦慮。
幫助分散注意力
三年前率先提出這一概念的加利福尼亞州斯坦福市的兒科麻醉師 Sam Rodriguez 博士說:作為一種基於干擾感官的干預措施,虛擬現實非常有用。Sam Rodriguez 所在的 Lucile Packard 兒童醫院,就有70多部 VR 頭盔顯示器,用作協助兒童病患。
例如,如果一個孩子要接受注射,或在傷口上更換敷料,他們就會戴上頭盔顯示器並玩不同的 VR 遊戲,以把他們的注意力從疼痛刺激轉到有趣的活動遊戲上。這個計劃叫作「CHARIOT」,即「通過創新技術減少兒童焦慮(Childhood Anxiety Reduction Through Innovation and Technology)」。
Sam Rodriguez 與同事和開發人員合作,為患者創造了不同的原創游戲,讓他們在接受護理時玩。其中一款游戲 「企鵝卵石」,讓孩子們扮演主角,從山上滑下來,用頭或手持控制器控制方向;另一款 「太空小狗 」則是讓一只小狗在太陽系的外圍穿梭。
醫生更可根據情況,把患者的身體姿勢調整到與遊戲內的虛擬角色姿勢一樣,用以加強投入感,也可以用其他方法使患者更集中在遊戲內:
「如果您要用針戳病人,您可以按一下按鈕以使遊戲更加激烈,從而使遊戲進入『快速模式』,從而使他們更加專注。」
這看起來很簡單,但效果卻很顯著。按醫院患者報告,使用 VR 後出現嚴重疼痛的平均評分下降了3.04(滿分為10分)。
讓兒童事前了解手術過程
在加利福尼亞大學舊的兒童醫院,醫生會以 VR 為兒童講解手術的計劃:
我可以和孩子一起坐下來,戴上這些 VR 設備,將自己縮小到蚊子大小,然後飛來飛去探索患者大腦的圖像。
奧古斯特博士解釋說,患有腫瘤的孩子可能不明白為什麼要去醫院,更不用說腦袋裡的解剖結構了。
「作為兒科專家,這是一個福音,因為它能夠令我與患者進行交流,並希望能給他們放鬆的感覺⋯⋯我終於可以向這些孩子解釋導致他們頭痛和癲癇發作的原因,以及為什麼他們不像其他孩子一樣。」
最初,奧古斯特認為 VR 技術只能幫助他準備困難的手術,但是一旦他意識到 VR 的多功能性,便開始尋找其他機會使用它,如通過觀看介紹 MRI 的程序,為幽閉恐怖和大聲響做好準備;接受化學療法或需要長期住院的兒童也可以玩 VR 遊戲來打發時間,讓自己的思緒脫離一下;甚至可以讓兒童早一步用 VR 參觀醫院,令他們不會對醫院感到陌生。
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