【回歸廿年】97 ACG經典回帶 比卡超電擊強?《香港97》騎呢勁?
香港主權由英國移交予中國終於20周年,確是一件不容易的事。2017年香港社會、經濟、政治、民生各層面相比1997變得如何,這問題相信港人心中有數、自有公論,不必在此探討。
廿年來我們對於失去的事物,都在笑笑說說想想中不經意忘卻。但總有些事人們裝作遺忘,提兩提記憶自然浮現。97年港人不是趕尾班機移民美加,便是沉溺於「馬照跑、舞照跳」的歡欣狂喜中,假設「回歸」往後一切如常,不願細想前途和未來。
亞洲金融風暴,加上16世紀法國預言家達姆斯關於1999年「恐怖大王從天而降」預言,又有千年蟲危機憂慮,將港人由虛幻享樂狠狠扯回現實,1997年起出現末日氣氛。93年出版之日本禁書《完全自殺手冊》於約莫時間成為港人談資,把內容付諸實行者更是不少。
2017年71終於都到,正好回顧在1997年這末世年代發生過的次文化大事件。先由動畫、遊戲出發,將廿年來累積的時代眼淚一次過喊晒出來。
日本動畫:《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》及《寵物小精靈》「3D龍閃光事件」
1995年,庵野秀明執導之科幻電視動畫《新世紀福音戰士》播出,把當時日本社會人際疏離心理狀態的刻劃,揉合猶太教創世神話、卡巴拉生命之樹神秘學以及基督教末世預言等宗教知識體系,成就一部存在主義、虛無孤寂、末日意識的「致鬱系」劃時代經典。御宅族圍繞此作的爭論,廿多年來仍未休止。
劇中人各自背負童年陰影心靈創傷,被催迫搭上不明來歷的巨大機體EVA做救世者,跟不明來歷的巨大生物「使徒」作戰。駕駛者逐漸跟EVA精神同步融合而神化,隨着人類起源的秘密揭櫫,最後不由自主迎來「人類補完計劃」(全人類超脫肉身,意識融為一體,不分彼此,直到永遠)的末日宿命。
最終話中,以雙方對話交代主要角色(男主角碇真嗣)的心理掙扎,越過重重思維上的障礙,最後獲得「補完」救贖的過程。但由於內容抽象,意味不明,爭議極大。庵野秀明指片中一問一答屬於精神分析和精神治療的做法,透過對男主角進行心理分析、試圖解決其障礙,傳達具教育意義的正面思想。
97年《新世紀福音戰士劇場版:死與新生》及《新世紀福音戰士劇場版:THE END OF EVANGELION》先後推出,補充了電視版含糊交代的結局情節。後者的預告片更罕有地用真人眾生相蒙太奇片段同抽象手法呈現(見文首),陽光畫面滲出傷痛悲慟,像看岩井俊二,同時也令人憶起廿年前《悠長假期》和《戀愛世紀》橫掃亞洲之日劇黃金時代。
令全人類開始「補完」的「第三次衝擊」在真嗣精神崩潰的情境中開展,過程的視覺效果強烈,埸面宏大悲壯,猶如寇比力克的電影,被不少影迷視為對世界末日的準確描繪。引發這連鎖反應的真嗣最後放棄「神」的角色,扭轉了「補完」,只有他本人和女主角明日香回復人身,孤獨面對眼前由全人類身體變為橙色有機溶液LCL所形成之大海。
轟動日本的「3D龍事件」發生於1997年12月16日下午6點多,當時東京電視臺播出的電視動畫《寵物小精靈》第38集《電腦戰士3D龍》,後半段由於角色身處電腦虛擬世界,因此劇組以特別光影效果處理爆炸場面。當比卡超用電擊引爆掃毒程式的疫苗導彈時,畫面發出強烈頻繁的紅藍交替閃光,令部分觀眾眼花、頭痛作嘔甚至暈倒,685名兒童出現癲癇症狀並送院。為世界各地引發同樣事件的電視節目案例中,受影響者數量最多。
送院兒童大部份途中自行恢復,最後仍有150人入院,其中更有兩人要留院三周。病因相信為光敏感性癲癇症(Photosensitive epilepsy,簡稱PSE)。基於安全理由,這一集永久禁播,海外亦無播放此集。3D龍(現譯為立方獸)以及其進化立方獸Ⅱ、立方獸Z其後亦無再出現在電視動畫,只存在於遊戲中。要睇返如此「經典」之第38集的朋友,就只有上網搵了。
遊戲:日本慶回歸「贈興」之作《香港97》及《九龍風水傳》 《世紀帝國》等歐美經典首集面世
明刀明槍諷刺中國大陸落後、惡搞意味十足的《香港97》為日本吉喜軟體公司(HappySoft)在1995年製作、由企業家兼散文家九龍黑澤任主要開發者的超級任天堂Cult Game。遊戲從未正式販賣,流於地下傳播,曾於日本同台灣掀起網絡二創熱潮。《香港97》畫面低質粗糙,中文字幕錯字百出,內容玩法騎呢,卻妙在出現李小龍及成龍肖象。
故事以97年香港主權移交為背景,中國大陸人民將隨地吐痰惡習帶來香港,犯罪率急升。香港政府委託李小龍親戚、殺人專家「陳先生」(影射成龍)來進行「中國12億人民抹殺計畫」。但中國方面亦著手進行將已故領導人鄧小平改造為巨大兵器的研究,藉以對抗陳先生。
以上設定無疑瘋狂,兼且極盡政治不正確,完全是《Kung Fury》(2015年瑞典網絡喜劇)般的橋段,卻好有前瞻性。數年後自由行政策、大量湧入的中國遊客的確帶來中港矛盾。更驚人的是95年推出的《香港97》準確預言了鄧小平於97年回歸前逝世(1997年2月19日,即主權移交約四個月前)。
另一套反映出日本人對舊香港文化厚愛的遊戲是同樣很Cult的《KOWLOON'S GATE -九龍風水傳》,開發商Zeque,發表平台為PS1。這套有點恐怖的單人冒險遊戲故事時代為1997年6月的主權移交前夕,場景是日本人一向鍾情並發展出諸般東方異色想像的「九龍城寨」。
玩家扮演「超級風水師」,受虛構組織「香港最高風水會議」之命進入本來不應在陽間出現、龍蛇混雜且妖氣沖天的陰間都市九龍城寨。玩家任務是打開城寨中「青龍、白虎、朱雀、玄武」四象風水穴、釋出脈氣,使這邪惡妖域重返陰間,人類世界回復陰陽平衡。
遊戲的風水五行魔幻元素,加上氣氛神秘陰森的電音OST,非常討好香港人,情節更是天馬行空(主角會穿越時空回到清朝);不過城寨如同迷宮,充滿解謎設計,非常考驗智力,令不少玩家中途放棄。正值遊戲面世兼回歸廿周年,製作組利用PSVR技術製成《九龍風水傳 朱雀VR》,PS4玩家可置身360度還原的老舊陰森城寨街巷,預定今夏推出。
1997年放諸全球電子遊戲界的高度來睇,都是機迷大豐收的一年。先講日本,《Final Fantasy VII》推出,為系列的不朽經典;還有賽車Game名作《GT 賽車 Gran Turismo》和《拳皇97》。多套歐美經典遊戲系列的第一集都在這年誕生,影響其後廿年發展。PC Game自然要數《世紀帝國 Age of Empires》,係無數學生哥廢寢忘餐玩通宵的即時戰略經典;TV Game像末日求生的《Fallout》和爛仔Game《Grand Theft Auto》也是不得不玩的神作。