如何看懂劍道比賽?

撰文:公相君
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除了奧運擊劍外,近在彼岸的日本亦有一種以「劍」為主的競技運動,它就是【武備志】之前跟大家介紹過的——劍道(詳見《劍道》)。雖然劍道跟奧運擊劍同為兵器競技運動,但比賽方式卻截然不同。今天【武備志】就跟大家說說劍道的比賽方式。

 

場地:

試合場地為長度9-11米的正方形賽場,外設至少1.5米的緩衝空間。試合場中心點會以「X」標記,中心兩側1.4米處,有兩條線,為雙方選手的開始線。雙方劍士就是在此行禮及開始比賽。

 

武器及防具:

比賽的竹劍只可由竹或經批准的纖維造成。

在竹劍長度方面,不同年齡及「一刀」、「二刀」流的規定各有不同(二刀比較少見)。

防具方面可參考這篇文章:(詳見《劍道》)。

 

比賽時間:

一場常規比賽是5分鐘或3分鐘。在主裁判(Sushin)宣告有效得分(Yuko-datotsu)及暫停比賽的時候將暫停計時。

 

比賽方式:

一般分為兩種:個人賽和團體賽。

個人賽是1對1的比賽。一般以率先取得二本(分)或本數領先者為勝,即三戰兩勝制。亦有比賽採用一本勝負制。若常規時間內無人得本,則進入加時賽,先得本者為勝。若加時後仍未分勝負,勝負將由裁判決定(Hantei)、抽籤(Chusen)、或是宣佈平手(Hikiwake)。

團體賽為5對5的比賽。由兩隊在賽前定立選手出場次序,分為「先鋒」、「次鋒」、「中鋒」、「副將」、「大將」。比賽是勝ち抜き(Kachinuki)方式時,雙方按順序派出一位選手對打的時候,勝出的一位可繼續打下一場比賽,直至其中一隊可先把對方所有對手擊敗,將為勝方。

 

劍道的有效打擊部位包括:

面部(Men):正面及額側
小手部(Kote):如右手握劍在前,右手前臀(非手指亦非手腕)是有效打擊部位。左甲手只有在比胸部高的位置,才成為有效的擊打的得分目標。
胴部(Do):兩側
突部(Tsuki):面垂部位,即喉部

選手必須以竹劍「中結」(位於劍身末端1/4位置左右)以上的「物打」部分,擊中以有效打擊部位,並符合「氣劍體一」的劍道精神,方可得本。「氣劍體一」包括:充足的氣勢、適當正確的體姿、以正確的刃筋主行打擊、良好的殘心(警戒)等。

當選手打出有效打突時,裁判會叫:"Men"、"Kote"、"Do"、"Tsuki",這時比賽者應返回場中央作中段架式待裁判宣佈得分及繼續比賽。

劍道比賽每個場地配有三名裁判員,包括一名主裁判及兩名副裁判。當兩名及兩名以上裁判表示出現有效打突;或一名裁判表示出現有效打突,其餘裁判棄權時,該打突將被判有效,該選手將獲得「一本」。

 

違規動作:

當一方選手出現兩次犯規時,對方將獲得「一本」。以下為違規動作:

比賽者不可服食違禁藥物
參賽者不得侮辱裁判或對手
使用定明以外之用具
如比賽者違反了 1、2 或 3,對手將立即勝出,比賽者的得分將等於零
比賽時走出場外
比賽時跌了竹劍
在沒充分理由的情況下暫停比賽
蓄意打對手的腳
蓄意 / 不公平地把對手趕出場外
把手放在或捉住對方的手臂
用手捉著對方或自己的劍鋒
用手臂夾著對方的劍
蓄意打對方的膊頭位置
跌低後裝摸作樣
蓄意浪費比賽時間
作出不公平之攻擊
如比賽者違反了4 - 15,一般會被減分
違反其他在不同比賽時特別定明的規則

 

參考資料:

《裁判入門手冊》,泰瑞‧霍爾特著,于汀譯
《The Regulations of Kendo - For Shiai (competitions) and Shinpan (referees)》,International Kendo Federation