【分析】騰訊估值處兩年高位 遞延收入創新高支撐手遊增長
騰訊(0700)上季盈利大勝預期,除手遊收入大幅增長64%,市場看得較淡的網絡廣告收入亦增長32%,為市場帶來驚喜。但管理層昨表明隨內地復工,遊戲消費逐步回落,廣告業務亦會面對挑戰,同時,也相信疫情將加速企業數碼化轉型。
市場憂慮次季增長能否延續,加上騰訊股價短期已上升不少,季績好於預期或早已反映,令騰訊季績後翌日,股價全日反覆,最終收市僅升0.2%,報430.6元。現價計,市值為4.11萬億元,往績市盈率約39.3倍,據彭博數據顯示,已升至近2年的最高水平。
安捷劉一賀:騰訊具長期持有價值
安捷證券研究部主管劉一賀指,騰訊2020年預測PE約36倍,相對近一年是在中位數以上水平,但從長遠來看,隨公司盈利結構改善,新業務空間逐步釋放,20至22年純利複合增速有望超過20%,從Forwad PE(預測市盈率)角度,具備長期持有價值。
三點支撐騰訊來季增長
一、遞延收入創新高 支撐來季手遊收入
騰訊首季手遊收入增長64%,市場料六成增速往後難維持,騰訊亦在業績表明「遊戲內消費活動隨著各地復工,將很大程度回復到正常水平」。但值得留意是,騰訊的遞延收入按季淨增加227億元(人民幣.下同),即大增37%至837.16億元(下圖)。
劉一賀指,遞延收入主要包含遊戲業務未攤銷的預付代幣或充值卡、虛擬道具等,通常在1至2個季度確認為收入。該行認為,首季遞延收入錄837.16億元的歷史新高,可為未來2個季度的遊戲收入提供較充足的「安全墊」。
二、社交廣告加載率仍低
他續指,隨著公司遊戲新品的推出以及運營能力的提升,仍將享受遊戲龍頭增長優勢和溢價能力。另外,社交廣告部分目前的廣告加載率仍較低,未來提升空間很大。
三、金融科技業務料次季反彈
去年全年,金融科技及企業服務按年增長近39%,為公司三大業務增長最快的部分,但今年首季增速回落至22%。劉一賀指,主要由於疫情導致線下支付及提現減少所致佣金的減少,但隨交易恢復,料次季度或按季大幅反彈。
同時,他指公司在金融理財及負債端等高利潤率業務的擴張,有利於金融業務的長期高效發展,而該部分業務在首季疫情下仍取得亮眼增長。
【騰訊操作】陳偉聰:大跌機會不大 可候420元吸納
友信證券研究部總監陳偉聰指,上季手遊大幅增長,明顯受惠在家娛樂因素,雖然未來增幅難維持逾六成,但他料仍會有兩至三成增長,考慮到下半年或有《地下城與勇士》及《League of Legends》手機版等大型遊戲推出。
陳偉聰指,騰訊業績並非無可挑剔,如視頻廣告自去年下半年開始轉弱,受到宏觀經濟環境轉差,消費品或高端零售商投放廣告開支或受影響。另外,首季銷售及市場推廣開支亦大升66%至70.49億元,只是收入增幅同樣高,令市場未為意。
操作上,他指騰訊高位回吐,主要受大市氣氛回落影響,但基於盈利增速強勁,除非市況出現數月前的轉勢,否則再急跌機會不大,建議待回吐至420元左右才吸納。