《黑神話:悟空》「做給爺們」玩的?美術總監過往「辱女」言論惹議

撰文:許祺安
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中國首款3A級大作《黑神話:悟空》本月20日全球同步發售,迅速成為多個遊戲平台的銷量冠軍,並受到內地網民寄予「國產之光」的厚望。然而,遊戲美術總監楊奇的一些言論引發了廣泛爭議,他稱「不需要女性玩家的反向帶動」的發言在社群媒體上掀起波瀾,並登上微博熱搜。此外,遊戲缺乏女性角色的設計也遭到部份外媒批評,指責其缺乏包容性與多元性。

有媒體報道,楊奇曾於2013年在微博上發表言論,稱男性與女性在遊戲偏好上的差異是由「生理條件」決定的,並表示自己參與製作的遊戲主要針對男性玩家,「不需要女性玩家的反向帶動,有些東西就是做給爺們的」。這些言論引起了部分女性玩家的不滿,認為這種態度缺乏對女性玩家的尊重。

《黑神话:悟空》的故事背景源自於經典名著《西遊記》,玩家將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。

儘管《黑神話:悟空》20日上線後迅速成為Steam、WeGame等多個遊戲平台的銷量冠軍,外媒ScreenRant對《黑神話:悟空》卻僅打出3分(滿分5分)的評分,一名女性評測員提及遊戲團隊的性別歧視爭議,指出該遊戲在角色設計上缺乏女性代表,並認為這反映了遊戲團隊在包容性方面的不足。

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然而,針對《黑神話:悟空》意外陷入「辱女」風波,部分內地網民為其平反聲援,認為網上炒作性別對立就是一個幌子,之前主創的發言並沒有那麼性別對立的意思,主要是後期被人斷章取義,導致輿論誤解發酵,並非排斥女性玩家。「不就是男生和女生玩遊戲喜愛的點不一樣嗎?製作組想做一款男性向的遊戲,肯定考慮男玩家要多」,「又不是說女的不許玩,就像宮鬥劇肯定是女生愛看的多,是女性向的,但是也有男生愛看,難道為了男觀眾就要把女主塑造成美麗花瓶?」