STEAM|康山學校數感課程倡遊戲學數 研一日小賣部訓練數感
【STEAM / STEM】政府近年提倡STEM教育,即科學(Science) 、科技(Technology) 、工程(Engineering)、數學(Mathematics),以啟發學生科學及科創能力,近期更加入藝術(Art)成為STEAM教育。「01教育」走訪多間中小學,準備一系列的STEM教育訪問報道,幫助各位家長了解現時STEM教育的最新趨勢!
教育界致力推動STEAM教育,當中數學因較為抽象,令不少學生都感難以掌握。鰂魚涌佛教中華康山學校教數學則「以實打虛」,校長馬中駿指3年前起聯合數學科專家顧問,設計以「動手體驗」為主導的校本數感課程及設立「數感體驗館」,將數學「由課堂到生活,從抽象到具體」,以生動方式教學,鼓勵學生遊戲中學數,藉玩耍建立數感,提升其學數興趣和自信,至今初見成效,小三全港性系統評估(TSA)成績出現明顯進步。
馬中駿表示,從體驗中學數,學生能更立體地學習,有見校園小食部未能成功招標,正研究聯同家教會舉辦「一日小賣部」,在校園大賣冰菠蘿、魚蛋燒賣等小食,邀請全校參與,由高小學生化身店長,家長、老師和學生當顧客,在真實買與賣中,認識貨幣及學習找續,獲得有趣的數學體驗。
數感課程推動同學動手與體驗 建立興趣與自信
康山學校教孩子學數學自有一套方法,究竟有何秘訣?校長馬中駿受訪時揭露,學數學令人感困難主要因其相對抽象,傳統「填鴨式」教學或較難見效,故校方在數學課中推動同學多動手和體驗,自2020年起邀請數學科專家顧問到校與老師進行教研,設計校本數感課程,甚至打造了在學界罕見、專供學生玩耍的「數感體驗館」,推動學生建立學數學的興趣和數感。
馬中駿舉例指,如數學堂要學長度,老師會請同學用軟尺度身高,學平方就將學生帶到操場以報紙剪出平方等。學校亦鼓勵同學將知識「內化再外化」,學會了也要懂表達,
助理校長何健華補充,如6個正方形有超過10個方法組成正方體,同學們需分組想方法再匯報,同學們互相提問和評價,既學數學也學溝通,老師們更自創「中間四並排,上下一連排」及「三鴨兩蛇仔」等拼砌口訣,方便同學牢記。
拼砌正方體再匯報 辦遊戲設計比賽融會知識
學校亦剛舉辦全校數學創意設計比賽,鞏固學生在課堂所學。數學科老師黃兆添表示,該比賽為親子功課,各級不同主題,由學生與家長自創數學遊戲,完成後會在學校資訊日為幼稚園學生及家長介紹,讓同學將數學知識學以致用。
「數感體驗館」增學習興趣 TSA成績見增長
「每一位新生入學都會獲得一套學校自創的卡牌遊戲,這對戰遊戲玩法多樣,例如鬥快加減數、鬥快計乘數,或鬥組成10等,以提升同學對數學的興趣。」馬中駿表示,讓同學遊戲中培養數感亦是學校的特色,特設的「數感體驗館」中的卡牌、桌遊甚至網上遊戲,讓學生們玩得開心又獲得滿足感,成績稍遜的同學在玩樂時亦能建立「係得嘅」自信,同學間互相競爭亦產生更大學習動力。
康山學校的數學科改革至今實施約兩年,馬中駿透露,學生們學習數學的興趣明顯加強,上課時更積極,具體亦能反映到成績上,小三TSA的數學科成績也看到明顯改善。
高小生當店長體驗買賣與找贖
馬中駿坦言,現時數感課程較集中在初小階段,未來擬推行至高小課程,為讓同學有更多有趣的數感體驗,校方亦正研究利用暫時丟空的小食部,聯合家教會合作舉辦「一日小賣部」,向高小學生「搶人才」由他們擔任一日店長,售賣冰菠蘿、魚蛋和燒賣等小食,全校一同感受買與賣、以現錢付款和找贖,所得收益再捐作慈善用途,為學生營造學習場景。