STEAM教育|元朗商會中學製Minecraft香港故宮 VR與清朝皇帝對話
【STEAM / STEM】政府近年提倡STEM教育,即科學(Science) 、科技(Technology) 、工程(Engineering)、數學(Mathematics),以啟發學生科學及科創能力,近期更加入藝術(Art)成為STEAM教育。「01教育」走訪多間中小學,準備一系列的STEM教育訪問報道,幫助各位家長了解現時STEM教育的最新趨勢!
想認識中國歷史文物除親身到博物館,透過科技亦能幫助了解。元朗商會中學10多名學生組成團隊,於沙盒類遊戲《Minecraft》重現香港故宮文化博物館,設計出獨一無二的文物古今對比展廳,加深對中華文化的了解。學生戴上Microsoft HoloLens 2頭戴式裝置,即可進入混合實境世界,觀賞各件文物,團隊又於展廳設置有關故宮的MC問答題,讓同學於寓學習於娛樂。團隊還正研發創意十足的遊戲功能,拿起《Minecraft》場景中的電話即可與清朝皇帝康熙、雍正、乾隆「對話」,增添趣味。
遊戲內重現香港故宮 可與康雍隆「聊天」
《Minecraft》香港故宮由元朗商會中學的10多名中五級學生於科技公司「遊戲湯麵」帶領下歷經逾半年時間製作,團隊按比例模仿香港故宮外貌及文物,利用3D建模技術將故宮文物繪製成3D模型,「遊戲湯麵」主要協助計算建築支架比例,展廳及3D模型則由學生設計及繪製。只要戴上Microsoft HoloLens 2頭戴式裝置,學生即可體驗混合實境世界的《Minecraft》香港故宮,裝置透過眼動及手動追蹤,學生可使用手勢來選擇、拖動及縮放虛擬故宮文物,並將虛擬物體置於現實世界中。
團隊設計出4個文物古今對比展廳,放置包含人牽馬鐘、乾隆款纏枝蓮紋冰箱、鳳頂冬朝冠等8件明清文物,除作詳細文物介紹,每件文物旁都會放置現代用品如時鐘、雪櫃、港姐后冠照片做對比,加深同學對文物的認識與印象。團隊還於展廳中加入互動小遊戲,校方獲「團結香港基金」轄下機構「中國文化研究院」授權,將「故宮100題」MC問答題設置在展廳中,讓學生在沉浸式遊戲中學習相故宮文化知識。
為增加遊戲趣味性,團隊現正研發與古人「對話」的功能,只要戴上VR眼鏡及進入元宇宙模式,拿起展廳中的「逆時電報」電話,即可與清朝皇帝康熙、雍正、乾隆「聊天」。黃鳳鳴副校長介紹,透過人臉識別技術,系統會判斷玩遊戲者的年齡再說出相應年齡的勉勵說話,若是學生,皇帝會鼓勵「勤力啲讀書呀,好似我連夜批改奏摺咁勤力呀」;若是大人,就會說「你要努力工作,好似我做皇帝嘅態度咁」。
建模比例成最大難題 昐成品助同學了解古人智慧
團隊成員之一的學生王俊榮表示,使用Microsoft HoloLens 2於《Minecraft》觀賞故宮文物能節省前往博物館的時間,認為「呢個技術已經非常之真實,同親身去睇好接近」。他亦指出,製作過程中最大困難是3D建模,「因為一開始我哋接觸得唔係特別多,比例調整非常之困難,要捉到比例非常之精細」,過程較費時。
學生譚兆衡附和道,由於在現實中到博物館參觀的人非常多,「要逐件仔細睇都有啲難度」,故盼透過科技將文物轉化成虛擬物件,讓更多同學了解古人智慧。他又說,《Minecraft》是使用方塊製作,但文物人牽馬鐘有圓形面,建模較複雜,幸得專業人士指導下完成製作。另外,團隊亦期望於未來擴展計劃至於以《Minecraft》設計北京故宮。