DROOM 夢門:兔爸爸去哪兒?
作者:三鶚智
台灣學生孫宇及李思穎二人開發的《DROOM 夢門》最近正式推出,玩家要操縱小兔子破解難題,千里尋親。遊戲早前在台灣2017放視大賞上獲得「遊戲類-行動遊戲創作組-銀賞」及「獨立遊戲精神獎」等4個獎項。
(封面圖片:《DROOM 夢門》遊戲畫面)
遊戲玩法很簡單,兔子只要穿過地圖的大門,就能前往下一關。為了通過大門,兔子和大門上的小球數量和顏色必須相同。兔子可以在地圖上收集黑白兩色的小球,同色球會相加,不同色則會互相抵銷。玩家要善用加減機制來控制小球數量,運用地圖上各種機關,在有限的步數內完成關卡。
《DROOM 夢門》的畫面以低多邊形的簡潔風格呈現,製作團隊設計了造型可愛的小鳥、花草和大樹等,清新的畫風十分討喜。在關卡中,單指滑動可以旋轉立體地圖,雙指可以縮放視角,隨著視角改變,玩家可能會找到隱藏的路線,感受「柳暗花明又一村」的驚喜。
在遊戲性方面,現有的關卡在20至30分鐘內即可全數通關,關卡難度偏低。雖然地形設計上有不少機關,如傳送陣和只能走過一次的浮萍,玩家理應需要嘗試不同路線,但由於每關給予的步數太多,犯錯的代價太低,減少了思考的樂趣。
遊戲還有各種支線和隱藏道具,例如變身成不同動物和植物的魔法書,需要重複遊玩才能找到。但除了解鎖成就,這些元素未能帶來更深刻的情感體驗,亦分散了玩家的注意力。若《DROOM 夢門》是以解謎遊戲為定位,那玩家解決難題的過程才是遊戲的核心,與其設計需重複刷關的元素,不如專注設計更有趣的關卡,並將故事融入在遊戲之中,提高遊戲的可玩性。
《DROOM 夢門》仍在開發中,相信在日後會繼續改善,加入更多關卡。有興趣的玩家現時可在 Android 免費下載,支持這款學生開發的獨立遊戲。
遊戲名稱: DROOM 夢門
開發商 : 孫宇、李思穎
發行商 : 孫宇、李思穎
推出日期: 2017年5月11日
平台 : Android (iOS 版本未上架)