《刀劍神域劇場版:序列爭戰》(送戲飛) 東京街頭AR實景打波士
電影版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》上映了,新作以最流行的《Pokemon GO!》風格的AR擴增實境遊戲為骨幹,在東京街頭大戰連場、娛樂性豐富。
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《刀劍神域》故事起源:遊戲眼罩NERVEGEAR讓玩家意識潛行至遊戲中,RPG《Sword Art Online》瘋狂設計師卻將上萬玩家意識禁錮,game over或強行脫下眼罩都會腦死亡,男主角Kirito/桐人與女友Asuna/亞絲娜在遊戲中生存了數年,最終帶同數千人爆機生還。
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事件後4年,市面出現全新AR眼罩Augma,它是一款攜帶方便,在衣食住行方面都能用得上的AR眼鏡,戴上後立體介面就直接射進視神經,跟眼睛看到的實際景像完全隔合,而《序列爭戰》正是Augma系統的最新遊戲,它強調自己沒有VR眼罩的危險性,全程在清醒情況下使用,你要自己想法子於限時到達目的地,對抗在真實街頭上出現的怪物,玩家更需要動手動腳耗力揮刀出招。桐人因為常常打機太少運動,在AR遊戲中連基本劍招都做不到,更在亞絲娜面前,不敵《序列爭戰》排名No.2的型男新角色Eiji/後澤銳二。平常他在遊戲中身手非正式,永遠會有美女同伴入隊,難怪會想趕回家用VR上遊戲聊天室,卻發現網友都去了玩AR,水靜鵝飛,令記者想起早前有人買了Win10版《Gears of War 4》,卻完全找不到人對戰一樣慘。
遊戲科技將一直進步,將來以《序列爭戰》的方式玩《Pokemon GO!》絕不是夢,這部份看得我相當過癮,但想法一轉:「邊有咁大隻蛤乸隨街跳!」Samual Jackson在《皇家特工》派發永遠免費無限上網SIM,目的是逆向引發《3D肉蒲圃》式人體爆炸,世上沒有免費午餐,Augma系統又有沒有危險性?
我當然不能在此劇透故事最後情節跟《序列爭戰》的大陰謀啦!但想跟沒看過原作的你說一個故事,在原作《絕劍篇》中,少數戰力比桐人更強的「絕劍」紺野木綿季,真身竟是一位感染了HIV的女孩,其實一直在病床上玩遊戲,她跟一班病友組成的「沉睡騎士團」最終不敵病魔,但事蹟已在遊戲世界中口耳相傳,紀念碑「劍士之碑」也永遠長存,證明人生短暫,死後仍會活在有心人的靈魂裡。而《序列爭戰》的故事,就剛好將這想法推向一個黑暗面,究竟是甚麼呢?總之看畢後,你會發現其實人類做壞事,有時也是出於愛。
作者川原礫很聰明、很貼地的取用了近年全球大熱的《Pokemon GO》AR+定位街頭打機元素,令故事增加真實和親切感,以AR系統跟巨大波士怪物戰鬥的畫面極之精彩,更會有不少令人懷念的第一代SAO篇的角色和波士再次出現,絕對應該要在大銀幕上感受其氣氛。
《刀劍神域 序列爭戰》沒有在不足2小時的影片中鑽研過於深奧的話題,只輕描淡寫的從桐人、全新反派、還有A.I.人工智能偶像Yuna的遭遇和選擇,講多種科技生活議題:「A.I.能否擁有靈魂與意識」、「人類會否有一日選擇在網際空間生存」、「直接接駁腦袋的遊戲存在的危險性」,動作與情節的平衡性極好,無論新舊觀眾都會看得高興,非常推薦入場。
《刀劍神域劇場版:序列爭戰》3月30日起上映
香港發行:NFi 新映影片
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