男追求競爭 女追求收集 男女打機各不同

撰文:歐敬洛
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你打機追求的是甚麼?原來男女打機都不一樣。遊戲分析公司Quantic Foundry日前發表調查報告,指男女在玩遊戲機時所追求的都不盡相同,藉此解釋不同遊戲的不同男女比例。

男女玩遊戲的追求都不一樣。(網絡圖片)

遊戲分析公司Quantic Foundry日前發表報告,在分析世界不同國家25萬名玩家問卷後得出結論,發現男女在遊戲上所追求的東西都不一樣。男的普遍追求競爭與破壞,女的追求收集與代入感。

男女玩家追求目標比例

研究發現男性玩家普遍追求競爭(Competition)與破壞(Destroy),如透過競技遊戲尋求勝利的榮譽與快感。女性則普遍追求收集(Completion)與幻想(Fantasy),會較主重遊戲的氣氛與代入感,並透過在遊戲收集各種稀有物件取得成就感。不少男性同樣對收集感興趣但不及女性,相反競技在女性玩家中則不太受歡迎。

上圖為男性,下圖為女性。(Quantic Foundry)
在Super Mario Run中男性玩家課金明顯較女性多,但在Pokenmon GO中比例大大收窄。(slice)

如此的分析結果可以解釋今天遊戲的玩家男女比例現象,以今天盛行的線上競技遊戲,特別是與戰爭相關的如《World of Tank》《Battle Field》等男性玩家佔絕對優勢,相反如《Pokemon GO》這類收集元素較強的遊戲,男女比例相距會大大收窄。

競技遊戲界普遍排斥女性

分析指這除了可能是生理上男女對遊戲的追求不同外,亦與遊戲文化有關。在競技遊戲界普遍有「排斥女性」跡象,阻礙女性玩家參與。如去年一名17歲韓國少女Geguri在《Overwatch》比賽中大敗對手,成為世界玩家十強之一,卻惹來作弊質疑,直到她在一次直播中親自示範如何百發百中戰勝對手。

(note/Quantic Foundry)

▲Geguri親自示範一個女玩家如何擊倒群雄,在去年引來不少話題。