日手遊《Starly Girls》星娘試玩:1.5分下的死因?艦娘加強版?

撰文:歐敬洛
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先就結論而言,遊戲內容是豐富的,而且頗為有趣。但為何一隻大力宣傳且討好的作品,推出不足3日就連挫至1.5分的水平?以下讓筆者親身試雷為大家介紹。

星娘中的三名主角,十二星座的代表。(網絡圖片)

《STARLY GIRLS -Episode Starsia-》星娘剛在上周五推出,是角川的最新作。遊戲在剛過去9月的東京遊戲展中曾大力宣傳,較早前更宣布會推出中文版,頗受期待。但遊戲剛出首3天接連出現嚴重問題,最終導致Google和Apple的遊戲評分「屢創新低」,一度跌破1.5分大關,留言清一色都是大罵。

伺服器太爛維修多時 限制創新帳號

遊戲評價如此差劣的理由主要原因,是「伺服器太爛」所致。遊戲在周五下午剛推出的首一小時便因太多玩家登陸而直接迫爆,結果遊戲關閉緊急維修至黃昏,誰知黃昏再次開服時隨即掛掉,一直修至第二天。

截至周二伺服器似乎已穩定下來,分數亦稍為回升至1.9。(Google Play)

第二天重新開服後遊戲採取了緊急措施:限制新登入數量,即限時擋掉部份IP禁止玩家創建帳號減少伺服器的負荷。然而新措施無助解決問題,遊戲在周六再次「跪低」緊急維修。就這遊戲一直的斷續維修,無法正常遊戲。

結果可想以知,大量事前已登錄期待遊戲的玩家愈來愈鼓譟,紛紛給予遊戲有多低就多低的分數。評分的玩家有八成直接評最低的1分,理由大都只有一個:沒法進入遊戲。

如此的事曾發生在去年的《Fate/Grand Order》身上,遊戲剛推出時同樣因伺服器不勝負荷連續多日維修,再加上遊戲最初系統設計缺憾,讓遊戲最初評價極為差劣。不過FGO及後改善了伺服器,逐步改善遊戲系統,總算撐過最低潮逐漸挽回信心。現在FGO是日本遊戲中營收最高的手遊之一。

行星觀測,根據不同的方位投入不同的資源可以獲得不同星娘,暫時據知全300的公式能獲得大部份主要S級星娘。(遊戲截圖)

實際試玩:《艦隊收藏》加強版

那這隻星娘實際遊戲如何?經筆者簡單試玩後,發現這最少比最初期的FGO好玩得多。說道角川的代表作,當然是在DMM上推出的《艦隊收藏》艦娘,而實際星娘可以說是「艦娘加強版」,內裏有大量艦娘遊戲系統的影子。

例如遊戲中的「星娘」(獲得宇宙星座力量的少女)可透過「流星觀察」所得,而流星觀察需要投入資源,再等系統倒數,系統和艦娘的建造幾乎一樣。唯獨不同星娘中玩家可選擇觀察流星的方位,不同方位投入資源不同,獲得的星娘都不一樣。而資源同樣可透過「遠征」獲得,熟識艦娘的玩家應會很快上手。

但不同的是戰鬥有很大的改良,首先戰鬥並非完全自動,玩家可直接指示星娘何時攻擊和使用技能。不同星娘搭乘不同機體,機體配置不同武器,每個星娘亦各自有自己的特技,而攻擊時更可進行「Link」協同攻擊,抓緊「Chance」的機會增加暴擊率,大大增加了戰鬥的可玩度。再加上戰鬥畫面以3D進行,機體使用武器攻擊動作不同,包括敵我所有角色都有CUT-IN,使用絕招更有短片動畫,演出頗為優秀。

遊戲很有艦娘的影子,包括有類似羅盤娘的導航系統。(遊戲截圖)
主線故事戰鬥中會有頭目事件。(遊戲截圖)
不同機體使用不同武器會有不同攻擊動畫,攻擊前亦會有角色CUT-IN。(遊戲截圖)

星娘、機體、武器與資源配搭

遊戲中星娘分成了「近戰型」、「狙擊型」、「防禦型」與「偵察型」4種,不同種類的星娘只能搭乘對應種類的機體。一隊可組6名星娘,並可開第2隊或以上,多餘的隊伍可進行遠征回收資源。而出擊不同種類的機體會消耗對應資源(如出擊多架近戰型機體和消耗更多的紅色資源),因此玩家可能要「因應需要重點回收資源,保持資源穩定」,這點和艦娘較不同。

而武器可透過戰鬥收集回來的材料開發,不同機體可使用不同武器,如防禦型機體搭載盾牌才會在戰鬥中使用「防禦技能」。武器和機體可透過付費轉蛋取得,簡單而言就是「免費的角色配合付費的機體和武器」,再用時間集齊材料升級機體,挑戰更難的關卡。以下是簡單試玩感想:

遊戲有很重的艦娘影子,可想像成有大量新元素的「星際版艦娘收藏」。
戰鬥系統較預期優秀,有多種星娘、機體與武器配搭,可預期遊戲未來戰鬥多元發展。
戰鬥演出豐富但不算繁雜,且可一直快轉。
已知會有巨型衛星級頭目戰,若未來以世界級頭目出現,加入多人連線會十分有趣。
現時未有顯示轉蛋機率,但因角色非轉蛋獲得,課金比重暫無法評價。
新帳號限制至今(周二)仍繼續。

角川似乎寄予厚望,但是......

在試玩一陣後筆者不禁想,遊戲絕對不只1.5分,若能同一系統放在較早前艦娘的PS Vita上,更可能獲得相當不錯的評價。可惜遊戲剛開始就「自殺」了,一隻遊戲的第一印象很重要,最初評分過低很難再吸引未來新玩家加入。FGO能撐過來是因為TYPEMOON的大量粉絲支撐,星娘可謂完全沒有這樣的基礎。據悉除了中文版外,早前更有消息會在2018年推出動畫版,可見角川對遊戲寄予厚望。到底這次是角川自身的問題,還是一同合作營運的小公司AERIA的失策?雖然現在遊戲未真正死亡,但如此出師不利,前路可謂荊棘滿途……

遊戲下載連結:

<Google Play><App Store>

遊戲內的料理系統,不同角色可做出不同料理,加強戰鬥時的效果。(遊戲截圖)