【深度評測】Metal Robot魂Ex-S高達動靜皆宜 絕不是飾物
高達設計天皇Katoki成名作《Gundam Sentinel》Ex-S高達近日推出「Metal Robot魂」版,不單外型精美,厚重身型的活動能力比想像高出極多,絕對不是只能「大字型」楝篤企的裝飾品!
「飾りじゃない、飾りじゃない,本当のアクションさ!」(不是裝飾、不是裝飾、真正的Action啊!)
1987年始動的高達外傳《Gundam Sentinel》,故事上緊接《ZZ高達》,S高達也改良自ZZ,所以請原諒記者借用《ZZ》的主題曲改歌詞,讚揚一下BANDAI這款最新傑作。
設計複雜 可動細節兩難存
《Gundam Sentinel》捧紅了高達設計天皇Katoki Hajime,當年仍是「伸童舍」一名新人的Ka氏,獨立創作了主角機S高達,將ZZ三合一、可變航空戰機的構想改得更合理、但就更複雜,而Ex-S則為改良版本,套上外加裝甲後仍然能分體、合體、變形成飛航型態。畫在紙上當然是完美,但推出成品時則有不少問題,早期的模型基本無甚麼細節可言,MG版模型又貴又難砌,只有HGUC版模型算是比較易於入門。
而2003年的GFF版,外觀上其實最有Katoki插畫的風格,但為了壓低成本,放棄了骨骼、外甲構造,加上全身以平價的實心軟膠製作,機身太重,關節難以扭動,不能保持姿勢,也常常掉件,最終只是一隻Fix posed的裝飾品。所以當「MR魂」公布時,不少玩家都擔心會出現同一問題而冷待之,而且比例上只得1/144,9吋身高賣$1,200,數據上令很多人先入為主覺得會是一件「又貴又細」的「中伏作品」,令不少粉絲卻步。
金屬關節強壯機能 不再甩皮甩骨
記者實物試玩Metal Robot魂版(後簡稱MR魂),它的最大優點是用上金屬關節,令以往邊玩邊跌零件,連站立都要靠支撐架的Ex-S高達,變得用料實淨、細節提升,金屬骹位、動作任扭。雖然一些小部品如天線,胸口裝甲也做得很粗糙,但整體落色、印字也做到足,給人華麗的感覺,武器部件如光劍、3枝INCOM有線炮、腰部雙炮、主炮Beam Smart Gun都精美有細節。
它又設有不少隱藏式、連動式骹位,可動性比HGUC模型更高。這類無視原機設計,針對玩具可動性追加的骹位(如下文提到可拆曲的背包),過去以千值練做得最好,現在連BANDAI也追上潮流了。此外,Ex-S高達身上的細小脆弱位置又巧妙地做成可拆件,如扭動時用力過度,最多只是掉件不會弄斷,如果你不太介意玩具表面的啞色塗料刮花後會出現令身的反光傷痕,絕對可以粗玩,很難會玩得爛,是現今捧行「最緊要靚、沒甚麼可玩性」的玩具界中,一件由設計時已從方便把玩角度考慮的良品。
其實Ex-S有一弱點曾被網民大彈,就是上色有「sad貨」,下身尤其嚴重,如墨線出界、油漆未乾入盒,但記者這隻日本水貨版卻找不到同樣問題,可能我每日做善事,好RP吧。(這隻真是記者自己買,並非BANDAI借出的完美試辦啊!)
值不值得買?
其實,當一隻Ironman 12吋也賣2K以上時,一隻高達完成品賣1.2K,那算貴呢。iPhone 7單看外表也是一塊黑色長方型,為何比一般andorid貴2K仍然熱賣?有些優點是要玩過、接觸過才能感受到,看圖片是不夠的,當實物拿上手時,它的質感以至細節都會解答到你。
超合金 METAL ROBOT魂(Ka signature) Ex-S Gundam
17,820日圓(含稅)/香港市價約$1,280