PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(下)
動作遊戲迷引頸以待的「戰國版Dark Souls」《仁王2》已經推出,此作(其實是Team Ninja工作室開發的作品都)以高難度見稱,特別是對沒有玩過上一集的玩家來說大概會十分吃力,現在就送上一份新手入門指南,幫大家快速上手。
本文承接新手入門攻略上半部:
PS4 仁王2新手入門攻略:重點系統及小技巧 武器及技能推薦(上)
9. 莫硬闖敵陣 逐個誘出慢慢打
魂系遊戲的特色是一旦一對二或一對多時,難度會以幾何級數上升,當你想進攻一個敵人時就會被另一個敵人偷襲,往往完全找不到機會出手。因此基本戰術就是逐個擊破,將敵人逐個引出來一個個打。尤其是很多時關卡中有一些噁心配置,將兩三隻妖怪放在一起,正面和牠們戰鬥的話根本沒有勝算。善用石頭或弓箭就可較易引出敵人。
10. 善用弓箭減低敵人數量
暫時感覺今集弓箭和火槍的威力比上集還要強,就算是遊戲最早期,使用弓箭擊中敵人弱點(絕大部份都是頭部)時已可打過千傷害,火槍的話更可以打出3千以上,大部份情況可一擊秒殺人類敵人。善用弓箭先清掉一些敵人就可被免被圍毆令戰鬥更輕鬆,而弓箭也十分適合用來清掉敵方的弓箭手或丟石頭的餓鬼。
只是要注意如果打不中弱點威力就會極大幅度下降(大概只剩一成)。弓箭和火槍都有有效射程,在射程外威力就會下降,是否有效射程可從準星判斷,如果準星變成黃色就是在射程外。還有就是遊戲的判定做得十分細緻,頭盔會擋掉一發弓箭 / 火槍(擋完後頭盔會飛脫),但是如果從正面射中敵人的面部(沒有被頭盔遮住的部份)就會當成正常命中弱點。
11. 如何應對常闇
仁王2除了妖怪放出的常世外,還有一些地區是整個地區都被常世籠罩,稱為「常闇」,只要一進入就會受其影響令精力回復減慢(但相對地會令妖力回復提升)。更麻煩的是在此常世地帶內的妖怪敵人會大幅強化,攻擊力提升之外更會使出平常不會使用的強力招式(例如蛇女的麻痺光線會由直射變成橫掃,非常麻煩)。常闇只能由打倒區內特定妖怪後才能解除(放心就算在解除後不幸死亡,本次任務中也不會復原,當然下次再打該任務時就要再解除了)。而基本上每個主線任務都會有常闇地帶,因此學會如何處理會令攻略時輕鬆一些。
處理方法其實也和平常攻略差不多,也是盡量一隻一隻拉出來打,探索時要份外小心不然很大機會被伏擊或是一次引到幾隻敵人(又是那些噁心的敵人配置)。另外很建議進入常世時多使用御神水(加快精力回復),非常有幫助,而且御神水並不難取得不用太節省(不用白不用)。還就有是和常世有關的技能可優先點出來。
12. 善用木靈的跳蚤市場
只要玩家撿東西開寶箱夠勤力,錢和裝備絕對夠用,而多出來的裝備除了用來賣錢或分解外,也可以拿去神社奉獻。在神社奉獻武器除可以獲得道具作回報,同時可獲「神饌米」,能夠在神社中的木靈跳蚤市場換取箭、砲彈等消耗品。最重要是可以換仙藥,早期仙藥實在很缺,多多奉獻換仙藥是不錯的方法。
雖然如果玩家倉庫仍然有仙藥的話就不能再在木靈市場處換仙藥(不能大量入貨),但至少這樣可確保不會「乾塘」,在神饌米用完之前,都能有8個仙藥攻略去攻略任務。
13. 妖怪都有弱點 打爆霸體再輸出
妖怪類敵人除了攻擊力高之外,最麻煩是往往有霸體,當玩家攻擊時妖怪就恃著自己霸體和玩家硬碰,一打下來不是即死都扣七八成血。不過只要成功擊中妖怪就可削減其妖力(HP計下面的紫色計),將妖力全部打光就可令其失去霸體,那時就可以瘋狂輸出。每種武器都有削減精力特別多武技,對妖怪的妖力也有效,多運用此類武技就可更快打爆妖怪的霸體。
另外妖怪大都有弱點,例如妖鬼的角、獨眼巨人的眼等,只要打中弱點就可令其硬直+大副削減其妖力(但要注意就算硬直了如果妖力未打完的話仍然是霸體的)。例如妖鬼的角很多時用直斬攻擊如太刀、長格或鐮刀的上段攻擊會較易打到、用弓箭射獨眼巨人的眼可令其硬直。至於妖怪的弱點在哪怎麼才打到就要靠經驗累積。
14. 注意無法防禦的招式(捕綁技)
上一集已有的系統,就是大部份敵人都會有無法防禦的招式(通常都是捉住玩家來打),而且大都威力極高,基本上被捉一下就會扣八成血量,血量不足就會直接落命。幸好這類招式十分容易判斷,敵人使出這類招式之前必定會有黑氣凝聚在其身上,但同時很討厭的是這類招式幾乎全部有霸體,也就是玩家如果想硬碰用攻擊來打斷敵人的招式是行不通的,見到黑氣時還是趕快閃開為好。
15. 終極絕招:召喚稀人
老實說《仁王2》真的不易玩,就算是早期關卡,難度也比仁王時明顯提升(但放心,沒有仁王DLC時那麼離譜)。但其實玩家並不需要孤軍作戰,玩家隨時都可以召喚「稀人」前來助陣。在任務中各地都會有藍色的刀塚「義刃塚」(部份是其他玩家放置,而就算是離線模式,也會有NPC可供召喚),和這些藍色刀塚互動就可召喚出稀人一同戰鬥。
召喚稀人需要酒盃,酒盃只要在任務中從血刀塚(一地都會是)喚出屍狂再打倒他便可獲得,也可以在神社中的木靈市場交換,不用擔心酒盃會不夠用。
雖然召喚稀人後敵人會有所強化,但因為多了一個戰友,打法可以有更多變化,單是最基本的「前後」打法一個人引開敵人注意力另一個人攻敵背後已令戰鬥輕鬆不少,或者面對多個敵人時也可分頭處理,進攻防守都會輕鬆很多。只是筆者因為有強迫症,無論如何都想單人通關,所以才特別辛苦...