【Pokemon Masters】製作人長文道歉 正視遊戲問題及未來計劃
撰文:賴浩然
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任天堂聯合DeNA的手機遊戲Pokemon Masters,有著遊戲界數一數二的大品牌及Fans Base,雖然起步成績不錯,但經歷一個月後因種種問題慘遭滑鐵盧。製作人近日終於出文,道歉及表示今後狀態:
Pokemon Masters的製作人,DeNA的佐佐木悠(Yu Sasaki)於官網上發表一篇長文,有齊日文版及英文版本,對廣大的Pokemon Fans表示感謝,亦對遊戲的不完善表現歉意。更表示會引入另一位DeNA成員井口徹也(Tetsuya Iguchi)作為新製作人,以雙製作人的方式去改善遊戲。
佐佐木歸納了玩家對現時Pokemon Masters最大的不滿之處,包括遊戲有很多Bug/Glitch而團隊未能迅速地解決;遊戲的內容不足,玩家很快就玩完;以及遊戲的整體戰鬥難度沒令人滿意,尤其是EX Challenges令人卻步。
佐佐木表示團隊現時已有加強,而現時將會著重於解決四大重點,包括內容不足、報酬不吸引、難度及設計不佳、以及遊戲操作性不佳。未來團隊亦會增加更多的劇情事件,以及重整報酬系統。最後團隊對於遊戲未能達到玩家的預期,亦對自己表示失望,以及對玩家們致歉,並務求此落差不會再發生。團隊亦表示非常感謝玩家們的回應,包括正面及負面的,他們都會一一接受。
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