【鬼哭之邦 ONINAKI攻略】Maniac困難模式Boss攻略:大盾纏イ
鬼哭之邦(鬼ノ哭ク邦 / ONINAKI)有三個難度選擇(不影響劇情),而最難的「Maniac」有相當難度;宅民黨現製作一系列Maniac難度下的鬼哭邦Boss攻略,本文為第八隻Boss「大盾纏イ」,希望幫到像筆者一樣喜歡挑戰但又不幸「卡關」的玩家。
打完監獄後來到礦山Boss「大盾纏イ」,這隻大概是遊戲中最嘔心的Boss,筆者簡直想將設計這隻Boss的人一腳踢落花園道、再在皇后像廣場鞭屍!「大盾纏イ」本體雖然攻擊力很高,但實際上幾乎沒有任何威脅可言,麻煩處是他會不停召喚「爆旋陀螺」小怪,這些陀螺煩人和嘔心的程度,就連Dark Souls、Bloodborne經驗豐富的筆者都差點頂不住。
這些陀螺經常使用「自轉」自身360度範圍攻擊;但陀螺常時有霸體和不動,當玩家想用近戰攻擊清掉陀螺時,往往劈一兩刀就因為攻擊移位而自己撞向了陀螺扣血,煩人到極點。就算用雙槍等遠攻處理也很麻煩,一來在Maniac模式下這些陀螺HP非常高(4000左右),即使用雙槍也要打4~5次技能或超過三十下普攻才能清掉一隻,清的同時還要兼顧迴避Boss本體及其他陀螺的攻擊;二來這些陀螺移速極快,不消1秒就可以地圖的一端跑到另一端,有時放完技(雙槍的能量波或大散彈等)卻被陀螺高速閃開時,真是會令人腦充血。
但如果不理牠,Boss會一直召喚更多的陀螺,牠們會在遠處放鐳射攻擊玩家,雖然威力不高(約60)但是會吹飛玩家,阻礙玩家對Boss本體輸出;更離譜的是陀螺會自轉著高速撞向玩家,有兩隻在場上就已經很難行動,4隻或以上的話根本就連找機會攻擊都有困難;有時更會幾隻陀螺一同撞過來連食3、4hit,當想放技又被陀螺撞過來打斷時真是...基本上Boss本體沒什麼威脅,但加上陀螺後就很難閃避,連找個出手攻擊的機會都很難,更很易被夾擊一口氣受到大傷害,真是「諗返都覺得嬲」。
日語玩家中有個字眼「クソmob」(クソモブ)來形容這些令人憎厭的小怪:クソ(漢字「糞」)就是日語中罵人的說話,相信有看動漫的都會時常聽到;mob就是嘍囉(非Boss敵人)的意思。而個人覺得這隻陀螺是本年度目前為止最クソ的mob,大概也會是本年度最クソ的mob。打這隻Boss之前最好將角色練到25級、第三階武器(不動切等)強化到極限再來打,不然會氣到想摔手掣。
陀螺應對方法:
近戰基本上行不通,只能老老實實用雙槍慢慢打,當Boss攻擊後硬直時才施放動作較長的技能(如連射),Boss未有動作時盡量只用能量炮和普攻。陀螺一出來就要馬上處理,否則陀螺一增多就會令難度倍增。當Boss血量在一半以下時更會一次召喚兩個陀螺,但也只能老老實實地清掉,盡量把握可以一次技能打到多隻陀螺的機會,保持耐性慢慢打。記得將第三階武器強化到極限再去打,真的不行就再去練功。
Boss攻擊模式和應對方法
爪擊:
幾乎所有Boss都有的攻擊,這隻Boss的爪擊很強,威力高(約80)起手快判定大,站位不好時更很易連中兩次,Boss半血以下時更會連爪四次,是本體最具威脅的攻擊。又由於這招抓擊不會吹飛,不時會發生被爪擊推去陀螺旁邊再被陀螺打的連擊,有機會一次削去六七成血量,相當危險。同樣是盡量往Boss背後閃。
米加粒子炮:
直線激光,會吹飛,判定細起手又慢,威力也不是太高,基本上也是零威脅,玩家輸出機會;唯一是小心不要被陀螺纏住然後硬食。
大型米加粒子炮:
將肩上的大盾放下來施展大型激光,有點像百式的大型米加粒子炮,Boss半血以下時放出激光後會橫掃,幸好速度很慢基本上沒有威脅。起手極慢而且施放中攻擊Boss本體會100%爆擊,基本上就是送分讓玩家輸出的機會;唯一要注意是此招威力極高,硬食就會滿血秒殺,注意不要在清理陀螺時被畫面外的Boss用粒子炮直擊秒殺(筆者就試過一兩次)。
AT力場:
以障壁罩住全身,基本上就是讓玩家處理陀螺的時間。
各種嘔心攻擊合集(太多,未能盡錄):