【E3有片】任天堂新Zelda解構:大玩GTA式開放世界冒險

撰文:賴浩然
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已離世的岩田聰曾盼望過有一款遊戲能令任天堂WiiU起死回生,像GAMEBOY末期時得到Pokemon打救那樣,大概他期望的就是WiiU及未來NX的新作《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》。此作在早前E3公布大量遊戲細節,最有趣是如早前公布所言,大玩開放式世界(OpenWorld),Link可以更自由自在冒險。

OpenWorld超廣闊 體驗版只揭露了1%

上年E3已透露過今作Zelda會變成OpenWorld,在今年展示就披露了更多的情報,示範中Link能在相當廣大而有高低地型的版圖遊走,而官方稱示範中的版圖只佔了全遊戲的1%,從遊戲地圖可以猜測到整體大小,對比前作Twilight Princess也有 12 倍之多。移動手段方面,除了騎馬之外Link在高地時可以使用小型降落傘在空中滑翔,海陸海也自由自在。

E3的體驗版只佔了作品整個版圖的1% (直播截圖)
能夠在OpenWorld空中滑翔翼總是令人心曠神怡,今作也不用捉住隻雞來飛了 。(直播截圖)
Link在今作可以自由攀爬了,很多牆身也可以爬上去。(直播截圖)

不再割草找心心 變荒野烤肉求生

以往玩家看到有堆野草,可能都會走上去出迴轉斬,因為「割草」會跌落回復心心或資金,不過今作不再需要這樣。今作Zelda一改以往模式,Link需要靠進食來回復體力,玩家可在野外狩獵取得肉類等食材,然後在營火「烤肉」烹調,變成回復道具。

今作野外狩獵後把食材煮熟來做成回復道具,有點像Fallout或Witcher 。(直播截圖)

戰鬥系統一新 武器多采多姿

今作的動作以及戰鬥系統也大幅強化,首先Link將可更簡單的進行跳躍動作以及可以攀爬及奔跑 ,也新增了一個耐力計。戰鬥方面,今作除了劍外還可使用各種武器,Gameplay示範有大斧、雙手大劍及長槍,而且還看到Link消耗耐力計來使出武器特殊技,像長槍的連續突刺,劍的儲力迴轉斬等。武器也會有損耗,用得太多也會損壞。另外在防具裝備方面,玩家也可自由選擇Link的防具,不再是清一色的綠色勇者裝。

加入多種武器,而且有各種武器技能。(直播截圖)
更換武器及防具都會在遊戲上呈現。(直播截圖)

加入科技元素 Link變身磁力王

以往的Zelda主打劍與魔法,不過今作就加入了很多科技元素。首先Link身上已經有一個像WiiU Pad的螢幕裝置,可以觀看各種情報及Pin Point版圖地點。其次是Link將取得各種科技化的道具,例如Gameplay就示範了他使用一個磁力道具,可以掃瞄視線內任何帶有磁力的物件,然後遠距離隔空進行控制,把磁石升起拋高或移動,做成踏台或作為攻擊手段。Link還可以把武器投擲出去,然後用磁力控制來進行攻擊。

可以掃瞄視野內含有磁力的物件。(直播截圖)
使用磁力道具可以把物件隨意移動或拋起。(直播截圖)

Amiibo在遊戲喚出Wolf Link

今作也將善用任天堂的NFC公仔Amiibo,如果持有上作《Zelda Twilight Princess HD》及Wolf Link 的Amiibo,當完成上作的Cave of Shadow挑戰並把成果儲存在Amiibo之後,將可以在今作遊玩時,在手掣放上Amiibo並召喚出Wolf Link,作為Link的同伴一起應付敵人或進行野外狩獵等。

與狼同行,同時出現兩個Link了,皆因Wolf Link是由Link變出來。(直播截圖)

雖然今年任天堂E3只主打Zelda一個作品,不過作為機迷的話應該不會介意,因為此作各方面都令人很滿意,變成OpenWorld後仍保持到其充實內容與及細緻度,令人很有想玩的衝動。此作預定在2017年內,於WiiU及NX平台推出。