《Doom 2》毀滅戰士2埋藏24年的不可能秘密 終被玩家揭曉
撰文:賴浩然
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《Doom 2》(毀滅戰士II)自1994年在MS-DOS及Windows 95平台推出,與初代同樣是大受歡迎。但其一直視為沒可能的最終秘密,在24年後的近日才有玩家揭曉出來。
《Doom 2》(毀滅戰士II)自1994年在MS-DOS及Windows 95平台推出,與初代同樣是大受歡迎。但其一直視為沒可能的最終秘密,在24年後的近日才有玩家揭曉出來。
《Doom 2》遊戲每一關卡都有著極多的秘密,絕大部份的都已被發現,唯獨有一個秘密,一直以來只能使用「穿牆」的BUG來觸發,被視為正常遊戲無法玩出來的秘密,而且遊戲存檔的完成度也只能為90%,廿多年來成為不少機迷的遺憾。
但最近一位名為Zero Master的Doom Speed Run玩家發現以正常途徑揭曉了此秘密,並收錄在其100% Run內。於影片中約1:55開始,他「拉走」一隻Pain Elemental(痛苦元素)敵人,然後走去秘密的觸發點前待機。等待至3:05左右,痛苦元素使出Lost Soul(失落靈魂)攻擊時,玩家被彈後一格就觸發了秘密。然後Zero Master清理了一點其他秘密後,於3:55時使用了秘密的傳送點。
其後id Software的創立人兼Doom 2、Wolfenstein 3D等名作的製作人John Romero更於Twitter上恭喜Zero Master終於發掘到此秘密。他更自行解說此秘密是一旦直接觸碰機關,反而一定無法成功,而必需要透過敵人推走才能夠完成。Zero Master也成為了第一個Doom 2存檔完成度能100%的玩家。
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