女版惡魔城《Bloodstained:Curse of the Moon》8bit風格前傳玩評
大家在等《惡魔城》創作者五十嵐孝司的《Bloodstained: Ritual of the Night》(血咒之城:暗夜儀式)嗎?其8-bit復古畫風的《Bloodstained: Curse of the Moon》(血咒之城:月亮詛咒)前傳已率先推出,一來為大家止止渴,二來也是眾籌計劃中的承諾。編輯部本身也是Backers,以下同大家試玩:
早前遊戲介紹:
8bit女版惡魔城《Bloodstained: Curse of the Moon》5月尾發售
8-bit復古畫面、難度自由選擇
《Bloodstained: Curse of the Moon》以紅白機8-bit風格重現,復古得來都頗多細節,遊玩時不算難接受。舊玩家十分熟悉的「拉上走樓梯」在此作重現,而且也有打破燭火、消耗點數的副武器系統,不過像「月下」的跳踩、下上大跳、BackStep後退、方向指令技、RPG打寶元素等在此作就沒有了(乖乖等Ritual of the Night吧)。
遊戲難度方面,一開始可以選擇老兵或休閒模式,前者只有3條命,受傷會被擊破極易跌死;而後者有無限命及受傷不會被擊退。可以說老兵模式極難玩及有挑戰性,而初玩的話建議選休閒便可。
隨時切換四名獨特角色
隨著遊戲進度角色可增加至4個,分別是男主角退魔士、女主角鞭術師、鍊金術老頭與及一男性惡魔。他們各自有不同的技能及副武器,可以隨時切換之餘,很多關卡分歧也需要用指定角色來通過。而且他們的HP以至到生命是分開計算,故此4名角色可視為4條命。
關卡有分歧,爆機開新元素
《Bloodstained: Curse of the Moon》的每個關卡都有些小分歧,會有稍為不同的佈局及敵人,不過最終目的地都是一樣。遊戲的關卡佈置也是很復古,玩家不難偷位來偷襲或略過敵人,而很多時攻擊及打破不為意的磚牆,亦會發現有隱藏道具甚至隱藏房間。
遊戲總共有8關,筆者爆機用了約1.5小時,可說是短短的小品。而爆機後還有周回元素,打開了Nightmare模式。難度提升而且BOSS會使用新招式,雖然關卡一樣但故事是巧妙地延續下去,估計最後BOSS應該也不一樣。作為前傳的《Bloodstained: Curse of the Moon》,如果要全盤知道事前故事,可能要打爆幾次機才行呢。
更多遊戲截圖: