戰神4《God of War》上市首3日銷量達310萬創新紀錄!

撰文:林卓恆
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最近PS4大熱的遊戲當然要數《戰神4》(God of War)吧,最近官方指於4月20日上市後 3 天內全球累計銷量突破310萬套(包括光碟版及PSN下載版),成為PS4史上銷售速度最快的第一方遊戲。

不單創下新的紀錄,戰神4的銷售速度亦遠遠拋離其他暢銷PS4獨佔作品,例如《Uncharted 4》(首週270萬)、《Horizon Zero Dawn》(首兩週260萬)等。

雖然和GTAV相比戰神的銷量仍然有一段距離(GTAV首日賣出超過一千萬隻),不過GTA已是史上最暢銷遊戲系列,對手只餘Minecraft和俄羅斯方塊。

《戰神4》幾乎在所有地方及媒體都受到一致好評,絕對有能力問鼎Game of the Year(雖然在年尾將會受到強勁對手《Red Dead Redemption 2》(碧血狂殺2)的挑戰)。在不少遊戲評論人心中,無論《戰神》最終得到幾多獎項,這隻遊戲已經是本時代的經典作品之一,能在遊戲史上留一席位。

開發《戰神》的聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)總監Shannon Studstill對遊戲叫好又叫座感到喜悅。她表示:「首先,我希望在此感謝全球各地數以百萬計的玩家選擇與我們一起追尋克雷多斯最新的旅程。玩家的支持絕對是意義深遠的,同時亦成為我們每天盡力為遊戲世界帶來突破的原動力。我亦十分感謝Santa Monica Studio出色的製作團隊。團隊中的每個成員均對敘述故事抱有無可否認的熱情,同時亦充分表現出我們永遠不甘於平凡。我們期待看到更多玩家享受這款遊戲,並且在遊玩過程中增添沒齒難忘的《God of War》遊戲回憶。」

Shannon Studstill本身是兩兒之母,可能正是母親的身份使她能寫出《戰神4》裡感人的親子情。

家用遊戲取得佳績是令人欣喜的事情:即使現在手機遊戲堀起的環境下,仍然有工作室願意貫注熱情和心血來開發遊戲,並且結果能兼嬴銷量和口碑,作為機迷實在感到欣慰。