獨立遊戲系列:《You Played Yourself》打倒30秒前的自己

撰文:林卓恆
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有留意獨立遊戲的朋友當然不會不知道「Game Jam」這類活動,稍早時份的Global Game Jam亦有香港場區。而2月外國舉行的Movie Game Jam亦有不少有趣作品,例如《You Played Yourself》,雖然它只有簡陋的3D場景和火柴人公仔,卻是一隻設計聰明且玩味十足的佳作。

《You Played Yourself》官方網頁(含下載連結,支援Linux)

超時空惡攪整蠱之旅

故事講述主人公Cobalt是個普通人,突然他居住的公寓出現了一個蟲洞,召喚你的是一位超次元的存在「混沌使者」(Chaos Entity)。這位混沌使者覺得如今充滿秩序的世界實在是太無聊了,於是他打開了蟲洞,將主角送去數年前「怕馬遜」(Blamazon,你當然知道是在惡攪哪間公司)的一個倉庫,要主角完成一系列任務,藉「蝴蝶效應」擾亂時空秩序,為世界帶來混亂。

混沌使者人如其名,外貌也非常混沌,十分隨便。

然後主角穿過蟲洞之後來到數年前的一個怕馬遜倉庫,然後主角會發現他要執行的與其說是「任務」,倒不如說是「整人惡攪」:混沌使者要求主角踢翻水桶、向經理匯報虛假的營業額等等。和各個NPC對話亦充滿戲謔、諷刺、影射,令人忍俊不禁。

遊戲內的對白非常「抵死」,像是一個NPC會問大家有否發現大企業的垃圾桶旁經常都放有盆栽,然後猜想這會否是大企業的陰謀,令市民將盆栽和垃圾桶聯想在一起,減低對植物的感情,令到將來的一個所有植物均已死亡的反烏托邦世界來臨時,人們會覺得沒那麼荒涼...類似的精警對白還有很多,大家不妨好好發掘。

當玩家成功在限時內完成任務,穿過蟲洞回到自己的公寓,心想難道遊戲這麼簡單就完結的時候,原來現在才是遊戲的正式開始。牆身出了一個不同顏色的傳送門,今次來找你的是「秩序使者」(Order Entity)。

打倒30秒前的自己

原來玩家之前幫混沌使者進行的「超時空整蠱」大幅擾亂了時空的秩序,引起了極嚴重的後果,更導致100萬人穿越到別的時空。於是「秩序使者」就來找你這個「幫兇」,要求你回到混沌使者傳送「前一個你」的30秒之後,將「前一個你」做過的所有「好事」都修正回來。今次更多出一個條件,就是你不能讓前一個自己發現自己。

「上一個你」身穿藍色衫和有黑影特效,容易辨識,但如果被他發現就會Game over了。

向《回到未來》致敬

為何有不能讓自己發現自己這條規矩,沿於Movie Game Jam和其他Game Jam活動不同,Movie Game Jam規定作品靈感必須來自作者喜歡的電影場面,而《You Played Yourself》的作者「Iseeicy」就非常喜歡《回到未來2》裡面主角Marty避開另一個自己的一幕,從而有了《You Played Yourself》這隻遊戲。《回到未來》講述博士和Marty如何穿越時空去修正歷史和改變未來,《You Played Yourself》的遊戲目的亦是如此。

玩家完成秩序使者的任務後遊戲仍未完結,遊戲作者「Iseeicy」會打開第三個蟲洞召喚玩家,對玩家表示之前「秩序使者」的做法是越幫越忙(可能是隱喻自己寫的code「唔聽話」),然後會再請主角以「正確的方法」修正時空。至於為何Iseeicy的方式是「正確」,遊戲沒有多加說明,也許因為「Iseeicy」是這個遊戲的「神」(開發者),所以什麼都是他說了算。

別出心裁的遊戲機制

《You Played Yourself》可能沒什麼大道理,作者的用意也主要是向喜歡的電影致敬順便幽玩家們一默。要探討蝴蝶效應、穿梭時間、平行世界,以及擾亂時空的後果,我們已有不少傑出的作品,例如《命運石之門》,以及我們之前介紹過的《Life is Strange》等。然而《You Played Yourself》雖然只是小型獨立遊戲,卻有著另外兩者都未能做到的特質:《Life is Strange》和《命運石之門》讓玩家選擇劇情,然而(限於遊戲設計上)不論劇情還是結局終歸跳不出定數;反觀《You Played Yourself》雖然在劇情上沒有選擇,然而玩家先前的行動會直接成為下一版的關卡內容,玩家潛入和解謎的過程因各自的行動模式而異,真正「玩家的行動影響之後的過程」,使每個玩家都有獨一無二的體驗。

遊戲最後一關可以旁觀「上一個自己」如何避開「再上一個自己」,感覺趣怪。

作品設計聰明,準確地捕捉了玩家的心理,當玩家被告知需要為15分鐘前的自己「執手尾」時,那種既好笑又無奈的感覺正是作者送給大家的「禮物」。在和上一個自己「搏鬥」期間,由於玩家不能讓前一個自己發現,於是便必需等待上一個自己離開目的地後才可以進行「修正」工作,看著前一個自己四處遊蕩,心裡暗自焦急「快啲啦!點解之前我會攪咁耐架?!」的毛燥感覺,你明白了《You Played Yourself》這個遊戲名稱的真正意義。嚴肅的事情留給嚴肅的作品,如果玩家完成了《You Played Yourself》,看到作者「送給」玩家的自拍照片,感到不知要好氣還是好笑時,遊戲就完成它的使命了。