Hyper Dragon Ball Z:玩家自製龍珠遊戲發出挑戰狀
作者:薯仔燉肉盾
最新推出的《Dragon Ball FighterZ》令全球《龍珠》迷愛不釋手,再次喚起我們對超任年代《龍珠》對戰遊戲的熱愛。其實早在2014年便有民間高手製作《Hyper Dragon Ball Z》,以超高水準的動畫及格鬥系統對大廠作品發出挑戰信!
(封面圖片:《Hyper Dragon Ball Z》遊戲畫面、標誌)
一格一格重塑《龍珠》遊戲的感動
大家還記得在超級任天堂 (SNES / SFC) 的《龍珠Z 超武鬥傳》裡,用龜波氣功和魔貫光殺砲互轟、拼命按到手抽筋的場面嗎?《龍珠》的對戰遊戲在 16-bit 年代可說是盛極一時,風靡無數追看漫畫長大的少年。但到了 3D 年代,其後續作品似乎風光不再,同人作品亦質素參差。於是在2014年,綽號 Balthazar 的荷蘭像素畫師 Ronnie 便展開《Hyper Dragon Ball Z》計劃,與一班志同道合的團隊重現《龍珠》遊戲應有的感動。
《Hyper Dragon Ball Z》是用格鬥遊戲引擎 MUGEN 製成的同人作品,但團隊堅持以高水準製作,不從官方遊戲中借用圖像,反而參考 Capcom 90年代的格鬥遊戲 (例如《Street Fighter》及《Vampire: The Night Warriors》(魔域戰士)) ,由零開始,逐格用像素精心繪製所有動畫,連音樂也是原創的。團隊希望以此呈現出《龍珠》的經典招式和場面,令忠實《龍珠》迷在熒幕前「傻笑」不已。
身為撒亞人,就應該這對打!
《Hyper Dragon Ball Z》除了有幀數高得令人感動流淚的動畫,戰鬥系統亦非常豐富。經典招式不用說,連續氣功波、氣圓斬、魔貫光殺砲、元氣彈、瞬間轉移、超級甜甜圈等全部齊備。格鬥系統亦比起超任年代大幅躍進,玩家可以使出流暢的連技、Cancel、浮空、撞牆反彈、EX 技及超必殺技等,令遊戲的深度大增,成為一款真正可以鑽研的《龍珠》格鬥遊戲。
《Hyper Dragon Ball Z》最特別的是名為「Power Mode」的特殊狀態,角色在此狀態下會擁有獨特的額外能力,例如超級撒亞人悟空在「正義模式」下能發動瞬間轉移追擊,完成平時不可能的連技;菲利亦能夠短距離閃身,玩弄對手於股掌 (及尾巴) 之間;布歐的「橡膠模式」則會令他擁有霸體,有利強行進攻。
當角色進入「Power Mode」後,下方會出現一條特殊氣量計,當氣量達到1、2及3級時,再使出指定的超必殺技,招式的型態便會改變。以布歐為例,平常狀態使出「Kill You」時,他會化為流質進入對手體內肆虐;「橡膠模式」1級則會附送超大氣功彈;2級會將敵人變為朱古力並一口吞噬;3級時則會高舉單手,射出擊殺全地球生物的超大量氣功彈。
其實要集滿3級的氣量並不容易,而且有些招數威力只會上升一點點,可說不太實用。不過當想到團隊如此費工,為每位角色繪製度身訂造的動畫,只為在玩家面前重現各個名場面時,的確只能跪地拜服。
向大廠提出質問
《Hyper Dragon Ball Z》作為同人遊戲,即使再費工、再精緻,亦當然不能營利。開發本作除了是一班團隊的熱情所在,Balthazar 亦明言這是為了展示「如果有版權在手,《龍珠》遊戲可以到達甚麼程度」,這句說話相信擊中了不少《龍珠》迷的心坎。
不知道是受到啟發還是純粹巧合,如今 Bandai Namco 推出《Dragon Ball FighterZ》,以大廠資源炮製出動畫風格的 2.5D 格鬥遊戲,脫離以往的廣闊地圖模式,結果大受歡迎,也可說是應驗了 Balthazar 對於《龍珠》遊戲的願景。
現時遊戲的「Champ’s Edition」有超級撒亞人悟空、魔人比達、成年悟飯、魔導士巴菲迪以及撒旦先生等11名角色可供使用,預計將會陸續增加。喜歡本作的玩家可以到官方網頁免費下載,或到 Patreon 資助 Balthazar 繼續燃燒熱情。招式表可以在下載後的文件夾找到,如果找不到也可以到這裡搜尋。雖然《Hyper Dragon Ball Z》的角色平衡尚未完成,街機模式有時也會當機,但已絕對足夠大家打得天昏地暗不亦樂乎,期待 Balthazar 及團隊可以繼續更新本作!