獨立H-Game以Steam征服全球玩家
作者:黑色休謨
我們在上一篇文章談過有日本廠商因 H-Game 市場萎縮而進軍課金類遊戲,今次我們來看看他們如何招攬海外的紳士。那些明明18禁的 H-Game 又如何在監管嚴密的 Steam 上獲得過百萬銷量呢?
(封面圖片:《NEKOPARA vol. 3》宣傳圖片)
海外市場住著很多紳士
日本 H-Game 市場萎縮大概已是難以扭轉的趨勢,最合理的的出路大概是開拓日本以外的市場。如今世界各國的次文化族群都接受日本動漫,出現諸如 Japan Anime Contents 一類公司,他們抱著推廣日本御宅族文化的理念,致力翻譯及本地化日本 Gal Game (包括全年齡與18禁遊戲),亦成立了 MangaGamer.com 網站將遊戲上架,方便英語世界的玩家購買。
日本廠商亦開始在遊戲題材上切合海外玩家,成功例子有 OVERDRIVE 於2011年推出的一般向 Gal Game《Go! Go! Nippon!》,玩家扮演來到日本的外國人,跟隨一對日本姊妹遊遍各地景點,至今在 Steam 上獲得20萬銷量。
俘擄 Steam 上的貓奴
Steam 全球至今已有接近2.8億用戶,無疑是一個擺脫日本限制的優秀平台,偏偏 Steam 嚴禁色情遊戲上架,不過上有政策,下有對策。2014年,日本同人社團 NEKO WORKs 在 Steam 上推出《NEKOPARA Vol. 1》,系列以貓系女僕的設定與歡樂的劇情創下接近200萬銷量,儘管遊戲中有很多軟性色情的擦邊球,但仍然是在安全範圍內。不過真正的 H-Game 玩家又要如何得到滿足呢?
事實上在 Steam 上架的《NEKOPARA》只是「乾淨版」,廠商用另外的渠道販售 patch 檔案,讓玩家解鎖18禁的內容。這種做法無疑是耍小聰明,但因為 Steam 只可以規限廠商上載的遊戲內容,而無權規管玩家在購入遊戲後如何改動遊戲檔案 (例如安裝各種 mod),故此現時 Steam 即使有意監管,但亦無從入手。這種利用漏洞的做法既能享受全年齡的販售渠道 (包括 Steam 和 Humble Bundle),甚至吸引不少主播挑戰尺度做直播,亦能讓有心人獲得滿足。
外國團隊異軍突起
另一方面,日系畫風與日式 H-Game 如今已不再是日本開發商的專利,Steam 上亦有不少外國廠商加入戰團。英國獨立開發商 Winged Cloud 在2014年推出首作《Sakura Spirit》,這部非18禁的視覺小說廣受 Steam 用戶歡迎,開啟了以後的 H-Game「Sakura 系列」,每部都錄得10至20萬的銷量。
H-Game 也必須轉型
根據 Kotaku 的報導,色情遊戲《Seduce Me》與《Coming Out on Top》的開發者都曾經因遊戲含有色情內容而被 Steam 留難,相反一些極度血腥暴力的遊戲卻能夠順利發售。這其實反映出遊戲界及其他媒體介的取向:色情內容一向特別受「重視」,每步發展都是舉步為艱。
H-Game 的發源地是日本,面對當地市場萎縮與平台轉型,尋求改變恐怕已是燃眉之急。不論是架設專門網站、推出購買用 app,還是在 Steam 上鑽漏洞,這些新世代 H-Game 的銷量都證明玩家社群仍然存在,能否將日本 H-Game 對於情色的無窮想像延續下去,就端看處在逆境中的廠商能否把握機遇,突圍而出。