從井底一步步往上的旋轉勇者
作者:黑色休謨
一位澳門學生以獨立遊戲《Downwell》為藍本,加入自己的創意,製作出動作小品《Rotating Brave 旋轉勇者》。玩家扮演手執雙刀的勇者,為了尋找失蹤的青梅竹馬,要沿途斬殺迎擊的機械守衞,隻身闖入神殿頹垣敗瓦的最深處。
(封面圖片:《Rotating Brave 旋轉勇者》宣傳圖片及標誌)
向《Downwell》學習的作品
《Rotating Brave 旋轉勇者》(下稱《旋轉勇者》) 直接受 Roguelike 直版動作遊戲《Downwell》啟發,是一款採用隨機版圖與永久死亡制的直版動作遊戲。本作的介面與操作都跟手機版本的《Downwell》相似,除左右鍵外只有一個動作鍵,控制主角跳躍、在空中攻擊及使用特殊技能。
本作像《Downwell》一樣有彈藥限制,但攻擊方法由射擊變成了迴旋斬。玩家在空中最多可以使出4次迴旋斬,當攻擊成功、踩踏敵人或著地時都會補充攻擊次數。關卡內有商店售賣道具,玩家在死亡後會根據所得分數逐漸解鎖角色技能,這些機制都明顯承襲自《Downwell》。
迴旋劍士的華麗必殺斬
雖然以《Downwell》為基礎,但本作亦加入了不少新元素。前者主角的槍靴 (gunboots) 只能向下方射擊,但本作的雙刀迴旋斬可作全方位的近身攻擊,對玩家來說是另一種挑戰。本作亦特別利用了手機的特性,玩家每過一小關都要旋轉手機,在直版與橫版模式之間切換。直版模式的 platformer 元素較重,亦分為向上升與向下降兩種。即使是相同的敵人,但模式不同,應對的策略也會改變。
本作設有6款技能,玩家可在遊戲開始前選定一款,消耗殺敵後獲得的技能點數來使出。其中 Aquila 可以讓玩家用劍氣斬出真空波;Gazelle 則是華麗的連續瞬移斬擊,威力強勁;Corvids 是非攻擊技能,讓玩家在6秒之內得到的碎片增加4倍。
殺敵後獲得的碎片可以用來購買寶石以獲得被動效果。例如 Moon Stone 會讓玩家每過一小關就回復2 HP,對於生存非常重要;Jade 可以擴大迴旋斬的範圍,但代價是空中攻擊次數會減為2次。碎片不足嗎?可以嘗試在短時間內連續殺敵,以獲得數倍的藍色碎片。
讓人驚喜的動作小品
總體來說《旋轉勇者》是一款爽快的小品,像素動畫流暢,打擊感與回饋感佳,是一部製作達專業水準的學生作品,不過仍有地方可以做得更好。iOS 版本在左右移動時有輕微的延遲;美術方面,若能在現時的單一場景之上稍加變化的話,將可加強關卡之間的推進感;至於遊戲機制方面,初期難度較高,但在購入各種寶石後卻會使難度降得太低,建議可以將寶石技能調整得更多元化及平衡,以提高難度與重玩性。
澳門學生團隊首作
《旋轉勇者》由來自澳門的一人團隊 TissueTube 開發,他現時在台灣修讀數位媒體設計系。TissueTube 表示自己鍾愛動作流暢的像素動作遊戲,例如《Momodora》系列及《Hyper Light Drifter》,亦喜歡《Crypt of the Necrodancer》 中的 Roguelike 元素。
TissueTube 認為《Downwell》完美結合了他這兩項喜好,因此自2016年便開始在 Unity 上嘗試還原《Downwell》,作為個人的編程練習。過程中他仔細地分析了遊戲機制,發現當中的靴槍、地心吸力、踩踏敵人、滯空與連擊機制環環相扣,難以輕易加入新元素,經過多番修改與微調後才終於發展成《旋轉勇者》。
TissueTube 表示現時院校的課程著重多媒體美術,編程與製作技術都要靠自學磨練。他希望畢業後能夠投身遊戲業,而台灣的行業現況比澳門理想,所以會爭取機會留台工作。
本作現已登陸 iOS,近日將會推出 Android 版本。憑著《旋轉勇者》的質素,我們期待 TissueTube 以後會為我們帶來更出色的原創作品。
遊戲名稱: Rotating Brave 旋轉勇者
開發 : TissueTube
發行 : TissueTube
推出日期: 2017年12月22日
平台 : iOS / Android (近日推出)